RICHTIG GUT! – Bridges & Ports DLC Trailer Analyse | Cities Skylines 2

    Der Trailer zu Bridges and Ports erschien. Das heißt, wir haben nun endlich ein Erscheinungstermin fürs erste große DLC. Link zum Trailer findet ihr in der Videobeschreibung und den schauen wir uns jetzt mal an. Los geht’s. Das ist der Trailer und den schauen wir uns mal genauer an. Also, ich mache jetzt hier direkt mal Pause. Da hinten kann man schon sehen, dort gibt es einen riesigen Hafen mit großen Lagerhallen. Die sind halt auch neu und noch nicht im Spiel verfügbar. Dann sind hier auch irgendwie solche Erd oder Erdablagerstellen wahrscheinlich, wenn man irgendwie, also ich kenne das die Dinger gar nicht. Wahrscheinlich, wenn irgendwelche Schiffe irgendwas aus dem See holen, dass sie das dann dahin tun. Hier hinten ist auch eine neue Brücke, die so hoch fährt, damit die Schiffe da drunter her können. Ich kann mir vorstellen, dass es irgendwie ein bisschen lange dauert, wenn die Autos ja die ganze Zeit warten und die Schiffe dann da durchfahren, aber wird sich zeigen. Was man noch sehen kann, hier ist ein Kanal drin. Ich bin sehr gespannt, ob das so ähnlich ist wie bei City Skyland 1, dass man direkt Kanäle bauen kann. Das konnte man da ja in verschiedenen Breiten, in verschiedenen Tiefen. Ob es dann hier so ist, wird sich zeigen. Ich würde es mir aber wünschen. Das hier sind, glaube ich, generell Industriegebäude. Genau wie das ist d ein Spezialgebäude oder auch hier, das ist ein Parkpflegegebäude. Und wir gehen einfach mal weiter durch. Genau, das wird eine der neuen Brücken sein. Auf jeden Fall hier haben wir schon mal eine da hinten. Da ganz hinten können wir noch eine erkennen. Dann die sieht besonders cool aus und ich glaube, die hat auch zwei Etagen, wenn man mal drauf achtet, weil hier oben ist einmal eine und hier unten auch noch mal. Vielleicht ist das so eine geteilte Brücke, wie wir auch schon bekommen haben, dass oben halt Autos fahren können und unten halt Züge. Gerade bei so einer Brücke sieht das, glaube ich, richtig gut aus. Ist zumindest viels, wie man sehen kann. Und hier hat man auch die zwei Etagen im Blick. Also das ist schon mal genauso. Und das ist, glaube ich, auch ein großes oder ein neues Frachtschiff, weiß ich gar nicht, weil die Frachtschiffe, die wir generell haben, sehen halt auch so aus. Die nächste Brücke am Start. Das sieht eher aus wie eine große Fußgängerbrücke, aber auch wie eine Brücke, die sich senken und ähm ja heben lassen kann, weil h sind so komische Dinger dran oder das einfach nur Style, damit die Brücke hält. Und was wir auch sehen ist relativ viele Schiffe, womit wir wahrscheinlich auch dekorieren können, dass ihr besonders gut und kann ich die komischen Schiffe da wegschmeißen, die ich sonst hab. Und das sieht aus wie eine Fähre, die hier durchfährt. Kleiner Fun Fact, Feren waren im Hauptspiel von City Skyland 1 auch nicht sofort vorhanden. Das kam, so viel ich weiß, mit Mass Transit hinzu. Und hier im nächsten Bild kann man auch sehen großes altes Herrenhaus und hier vorne auch ein paar Jachten. Und hier ist wieder dieser Steg, den wir auch schon bekommen haben. Und ähm alleine zum Dekorieren finde ich diese Jaachten ja schon mega, ne? Weiter geht’s. Hier sieht man auch wieder relativ viele Brücken. Ich glaube, das da hinten ist keine alte. Also, wir haben ja so eine ähnliche, die so ein bisschen burgmäßig aussieht. Die Burg, die gibt’s auf jeden Fall auch schon mal. Ähm, das sind dann auch noch mal 1 2 3 verschiedene Brücken. Ich glaube, die haben das extra gemacht, ne? die haben mir alle Brücken irgendwo versteckt und ich weiß nicht, ob das auch mit drin ist, aber hier ist ein höher gelegter Bahnhof mit ein Z Gleisen, die halt jetzt hier in einmal nach rechts und einmal nach links gehen. Dann gibt’s hier neues Riesenrad und hier vorne kann man nichts Neues erkennen. Das ist das große Parkhaus, was man einmal bauen kann. Ich glaube, da passen nur 800 Autos rein. Muss man aber erst erforschen, wenn man das bauen kann. Und ansonsten sieht man jetzt hier nichts. Das hier sieht noch ein bisschen besonders aus. Kann man nicht ganz genau erkennen, was das sein soll. Und jetzt geht’s los. Das sind, glaube ich, die Ports. Und hier haben wir noch mal ein Gesamtbild vom Hafen. Das konnten wir gerade aus der anderen Perspektive aussehen. Ich glaube, da waren wir irgendwo hier von der Kamera her. Hier sind wieder diese Ablagerung Erde oder was das ist. Dann hier ist diese Brücke, die hier so rüber geht. Das ist sogar eine Eisenbandbrücke, so wie es aussieht, weil hier ist auch so ein Hafen oder so ein so ein Zugbereich und dann hat man hier auch ganz viele Container, die man so hinbauen kann. Einmal hier, einmal da, dann verschiedene Kräne. Hier ist auch noch mal einer. Dann gibt es hier noch diese Tanks überall. Dann ähm Lagerhallen hier auch noch mal ein paar Lagerhallen. Und das hier sieht ehrlich gesagt auch aus wie ein Bahnhof. als ob hier Schienen ankommen und die sich dann hier so schön verteilen oder das ist halt auch irgendwie so ein ja so ein Gateway für die Autos, weil wenn man hier so weiter guckt, könnten das auch einfach die Autolinien sein oder die Straßen hier lang gehen. Also dann doch er die Straßen und hier ist auch noch mal irgendwie ein Terminal und dann hier wieder die ähm ja wieder die äh Kanäle, die hier sind. Da ist auch, glaube ich, wieder ein Freunde kleine. Ah ja, Fischerbote. Wir bekommen ja dann auch die Fischindustrie, die wird schon angezeigt im Industriefenster. Da steht halt immer null, aber Fische wird halt auch bald ein essentieller Rohstoff sein, den die Leute brauchen. Also, was heißt brauchen, aber der quasi importiert und exportiert wird. Und zwar hier im Budgetfenster kann man bei Produktion ja schon die Fische sehen. Und das hier sind, glaube ich, solche Fischfarmen. Gibt es wohl auch in verschiedenen Ausführungen. Ich denke mal, wenn man immer dieselbe baut, hat die verschiedene Farben, wie man hier sehen kann. Ich denke, das das und das ist dieselbe, genauso wie äh wie die beiden. Und hier diese, ja, ich sag jetzt mal fast wie so ein Sixpack, ne, wo man äh diese Gummis da oben mal dran hatte früher. Ähm da gibt’s auch ein paar von. Auf jeden Fall eine Menge Fischfarmen, die mitten auf dem Wasser sind, die dann auch wahrscheinlich abgeholt werden müssen von den Boten. Und hier sind auch noch mal zwei Frachtschiffe. Ich weiß nicht, ob das eine Ölborattform ist. Aber wäre schon geil, also wenn man die sich das so anguckt, geht das halt hier runter ins Wasser, weil Ölindustrie haben wir auch. Wenn wir dann jetzt noch im Wasser was abbauen können, ist das ja mega. Das würde dann auch die Tanks hier am Hafen erklären. Ah, hier sind auch noch mehr Tanks. Ich dachte jetzt erst die kleinen, aber jetzt haben wir noch mal eine andere Perspektive. Also das oder der Hafenbereich sieht auch sehr, sehr cool aus, gerade auch mit den verschiedenen Stegen, die überall sind. Und hier kann man ganz gut erkennen, hier sind überall diese Tanks am Wasser. Und das Gebäude sieht auch noch mal irgendwie speziell aus. Wahrscheinlich auch ein Gebäude, was man bekommt, wenn man eine gewisse Anzahl von irgendwas hat. So ein besonderes einmaliges Gebäude, was man einmal bauen kann. Finde ich schon mal sehr, sehr cool. Ja, und jetzt noch mal ein bisschen weiter draußen. Das hier sieht auch noch mal ein bisschen spezieller aus, was auch immer das sein mag. Hier sind so wie ähm ja, Wasseraufbereitungsanlagen sieht zumindest aus. Dann hier haben wir noch mal die Tanks. Das hatten wir gerade nur hier gesehen mit einem großen Steg und irgendwie zwei Anschlüssen hier sind. Vielleicht fahren da die Schiffe mal hin und entladen sich. Dann sind hier die Fischfarmen, die wir gerade gesehen hatten und hier sind überall so verschiedene Industriezweige auf jeden Fall auf der Map zu sehen. Und ansonsten sehe ich jetzt hier gerade nichts Spezielles. Klar, außer hier noch mal eine Brücke hier vorne. Hier sind viele Brücken. Ich glaube, die Map wurde extra dafür gebaut, einmal um alle Brücken zu bauen. Und hier sieht man noch gerade, hier geht gerade eine Brücke hoch. Also, die ist gerade so offen oder zu, whatever. Vielleicht will das Schiff gerade da durchfahren, dann geht’s halt hoch. Obwohl eigentlich gehen die nur hoch, wenn große Schiffe da sind, aber sieht schon mal sehr, sehr cool aus. Und ja, das war’s. Bridges and Ports, 29. Oktober. Also, so lange müssen wir gar nicht mehr warten. Hier links haben wir jetzt auch eine Brücke, die zweistöckig ist. Im unteren Bereich sieht’s auch so aus, ob da Autos fahren können. Also gerade wenn man irgendwie keine Ahnung eine Autobahn hat mit die übereinander fährt. Also hin und zurück könnte man da drüber herlaufen lassen, obwohl man da nur eine Brücke hat. Das wäre sehr cool. Dann gibt’s hier noch ein Leuchtturm. Dann verschiedene Schiffe, Frachtschiffe, das sind dann diese Kreuzfahrtschiffe. Bin ich sehr gespannt, ob die auch mittlerweile dann mehr Leute an Bord haben und Feren konnte man gerade sehen. Wenn wir jetzt noch mal in die DLC Beschreibung geht, hier steht: “Mit der neuen Erweiterung: “Bridges and Ports lassen sich Küstengebiete noch lebendiger gestalten. Neue Details wie Zugbrücken und Leuchttürme, also war das schon mal richtig den Leuchtturm, den wir da gerade gesehen haben. Und insgesamt sind hier mehr als 100 Elemente drin und die hinzugefügte Seefahrtindustrie ist dabei. Also ich kann mir vorstellen, Öl, Fisch ist auf jeden Fall bei und dann haben wir gerade noch eine Fere gesehen. Sehr sehr cool. Schreibt ganz gerne mal rein, was ihr davon haltet und ansonsten bis zum nächsten Video. Tschüss.

    Endlich ist der Trailer zu Cities Skylines 2: Bridges & Ports erschienen. Wir schauen uns den Trailer zusammen an und analysieren worauf wir uns freuen dürfen.

    zum Trailer:

    zum DLC:
    https://store.steampowered.com/app/2427743/Cities_Skylines_II__Bridges__Ports/

    Beschreibung:
    Mit der neuen Erweiterung „Bridges & Ports“ lassen sich Küstengebiete noch lebendiger gestalten. Hier bekommst du das nötige Handwerkszeug, um deiner Stadt einen geschäftigen Hafen zu geben und wunderschöne neue Details wie Zugbrücken und Leuchttürme einzufügen. Die mehr als 100 neuen Elemente sowie die hinzugefügte Seefahrtindustrie ermöglichen dir, deine Küstengebiete auszubauen und sie mit deiner Stadt auf neue Arten zu verbinden.

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