Mysteria Ecclesiae: Neue Infos zum Kingdom Come Deliverance 2 DLC
[Musik] Schon seit Anfang des Jahres freue ich mich auf Mysteria Ecclesia, den dritten und größten DLC zu Kingdom Come Deliverance 2. Und nachdem in den letzten Tagen immer weitere Informationen zum DLC aufgetaucht sind, bin ich inzwischen auch sicher, dass die Vorfreude gerechtfertigt war. Bin inzwischen felsenfest davon überzeugt, dass Mysteria Eccllesia mein persönliches Highlight des Jahres wird. Das heißt neben dem Release des Hauptspiels. Warum ich so begeistert bin, möchte ich gerne mit euch in diesem Video besprechen. Wir wissen einiges inzwischen über das Setting und den Plot. Wir wissen etwas über den Umfang und die Struktur, das Gameplay und viele weitere Details, die für mich absolut fantastisch klingen. Die verschiedene Informationen habe ich dabei aus Interviews und anderen öffentlichen Quellen zusammengetragen. Ich muss ein bisschen aufpassen, denn zusätzlich war ich kürzlich bei einem kleinen Event von Warhaus eingeladen und da haben Tobi Stolz Zwilling, der Kommunikationsdirektor von Warhause und Propierer, der Leitdesigner von Kingdom Deliance 2 über das Spiel und den DLC geredet. Was ich da erfahren habe, darf ich allerdings noch nicht verraten. Da muss ich noch ein paar Tage warten, bevor ich dazu ein Video machen darf. Was ich schon verraten darf, ist allerdings, dass ich da auch zwei Trailer gesehen habe, die mir richtig gut gefallen haben und dass sie auch schon einen kleinen Ausblick auf die Zukunft gegeben haben. Und darüber spreche ich am Ende des Videos. Und ich muss noch ein kleines bisschen mehr angeben. Ich habe auch schon einen Key für Mysteria Ecclesia bekommen, damit ich dann pünktlich zum Release eine Review machen kann und auch andere Videos rund um den DLC. Aber erst wenn ich mit diesem Video fertig bin, werde ich anfangen zu spielen. Das wollte ich mir dann doch noch aufheben und so auch auf jeden Fall vermeiden, dass ich vielleicht unbewusst was verrate, denn bis zu meinem Review darf ich auch dazu nichts sagen. Alles sehr geheimnisvoll, wie ihr merkt, aber das passt ja auch zum DLC und auch wenn ich über diese Dinge noch nicht reden darf, gibt es zum Glück genug andere Dinge, die ich euch erzählen darf. Bevor wir damit aber so richtig loslegen, noch schnell ein paar Worte zu meinem Kooperationspartner Hodi. Die machen Energy Drinks, Hydration Drinks, die machen Eiste und Milkshakes. Das ganze ohne zützlichen Zucker, ohne künstliche Aromastoffe. Die haben inzwischen echt ein großes Sortiment an verschiedenen Sorten. Deswegen empfehle ich für Neuinsteiger normalerweise die Delux Startersets. Da kriegt man eine Auswahl an verschiedenen Dingen. Bisschen günstiger als wenn man das einzeln bestellt. Zusammen mit einem Shaker kann man mit oder ohne Energy oder sich auf Eiste oder ein anderen Sorten konzentrieren, wenn man weiß, dass man das besonders möchte. Ansonsten gibt es regelmäßig Aktionen. Jetzt zu Halloween gab es was. Das ist auch noch verfügbar jetzt eine Weile mit den besonderen Geschmackssorten und dem besonderen Shaker. Auch zu Seven Versus Wild gibt es einzelne Sachen. Dann gibt es den Adventskalender, was ganz cool ist, ist bisschen ähnlich wie das Starterset mit ein Auswahl an verschiedenen Sachen, aber dann eben als Adventskalender, wo man dann jeden Tag noch ein Türchen aufmachen kann im Dezember, obwohl das auch inzwischen fast ausverkauft ist, ist eben wirklich beliebt und manchmal sind diese Sonderaktionen auch ziemlich schnell weg, auch wenn es regelmäßig neue gibt. Für November und Dezember sind auch schon welche geplant. Wie gesagt, wenn man sich nicht auskennt, ist das Starterset ganz gut. Ansonsten kann man auch bisschen selber da durchaus abschätzen, was es gibt. Energy hat so die abgefahren Sorten und eben diesen Energy Anteil. Persönlich mag ich sehr gerne die Eistees, die sind bisschen natürlicher und haben so normalere Sorten, wenn man das so nennen möchte. Vor allem die Sachen mit Apfel und mit grünen Tee mag ich richtig gern oder auch was mit Kiwi. Dann gibt es die Hydration Drinks, die sind so bisschen dazwischen von der Idee her mehr für den Sommer geeignet oder für Sport. Und seit einer Weile gibt’s auch die Milkshakes, die finde ich richtig klasse, aber sind natürlich bisschen cremiger und nicht so diese Drinks, die man sonst so hat. Wenn ihr das Ganze mal ausprobieren wollt, mit meinen Codes kriegt ihr noch Rabatt. Martin 5, da bekommt ihr als Neukunde 5 € Rabatt auf eure erste Bestellung oder Martin 10, da bekommt ihr 10 % auf die gesamte Bestellung, egal wie groß diese dann ist. Sobald ihr über 49 € liegt, habt ihr auch gratis Versand. Und wenn ihr ganz neu seid, könnt ihr auch mal ganz ohne Risiko testen, denn es gibt eine 30 Tage Zufriedenheitsgarantie. Aber zurück zu Mysteria Ecclesia und der Name verrätt schon, worum es geht. Es heißt das Geheimnis der Kirche und im DLC dreht sich alles um das Kloster Siedlitz. Das gibt es jetzt schon auf der Karte Kuttenberg. Da haben wir auch einige Dinge in der Nähe besucht, z.B. das Beinhaus oder den Friedhof, aber auf das Klostergelände selber konnten wir bis jetzt noch nicht. Das wird sich dann mit dem DLC ändern, wenn wir das ganze Gelände betreten können. Wir sind erstmal als eine Art Begleiter oder Leibwächter von einem Doktor mit dabei, der da Sachen untersucht und ziemlich schnell stellt sich dann heraus, dass da mehr als nur eine Krankheit dahinter steckt. Nur es ist vielleicht bisschen untertrieben, weil es ist ein ganz schön schlimmer Krankheitsausbruch, der dann nach einer Weile sogar zu einer Quarantäne führt. Also am Anfang können wir noch frei uns bewegen, können in das Kloster rein und raus wieder nach Kuttenberg hin und her, aber zu einem bestimmten Zeitpunkt gibt es dann eine Art Lockdown und man kann das Gelände nicht mehr verlassen. Und dann gibt es eben einige Geheimnisse vor Ort. Es gibt seltsame Gestalten, die da unterwegs sind. Der teutonische Orden ist da. Den haben wir auch schon im Trailer gesehen. Sehr, sehr cool. Es wird sogar König Siegesmund da auftauchen und noch ein paar andere Gestalten. Alles sehr, sehr mysteriös und wir können der Sache auf den Grund gehen und wir können sogar einige wichtige Entscheidungen treffen, wie wir dann mit unserem Wissen umgehen, ob wir dann z.B. die nur unserem Gewissen folgen und die Wahrheit aufdecken wollen oder ob es vielleicht für uns Gründe gibt, uns anders zu entscheiden. Im Reveal Trailer haben wir schon bisschen was vom Kloster gesehen und es sieht absolut fantastisch aus. Wie gesagt, habe ich jetzt in dem Event bei Warhorse und jetzt auch, wo ich das Spiel schon installiert habe, noch bisschen mehr vom Klostergelände gesehen und ohne was zu verraten, würde ich dann doch so viel sagen, dass es dem Trailer gerecht wird. Es ist wirklich wunderbar. Die Atmosphäre ist sehr schön. Es hat eine ganz eigene Stimmung, die noch mal anders ist als der ganze Rest vom Spiel. Das war im ersten Teil ja auch schon so. Daran orientiert sich das auch so ein bisschen. Ich w gleich über die Unterschiede noch sprechen, aber im ersten Teil gab es ja auch eine Klosterquest, die für mich zum absoluten Highlight des Spiels gehört und zum absoluten Highlight überhaupt meine Spielegeschichte. Das war absolut genial. Das sehen nicht alle Leute so. Manche waren von der Kloster Quest auch genervt, aber es muss ja auch Leute geben, die falsch liegen. Auf jeden Fall ist die Atmosphäre dort ganz einzigartig. Beim Gegensatz zum ersten Teil, wo wir undercover unterwegs waren und uns in dieses Klosterleben einfügen mussten, weil wir halt als eine Art Noviz da einfach so tun mussten, als wären wir auch in Mönch, sind wir jetzt ganz klar außenstehende. Wir wollen dann schon was erforschen und wir müssen uns auch manchmal da geheim bewegen. W schon verraten, es gibt Stelf Sektionen, wo man mal schleichen muss. Das ist jetzt kein großer Bestandteil des Spiels, aber es ist schon mal wichtig, dass manchmal nicht erkannt wird oder irgendwo geheim unterwegs ist. Es gibt auch Alchemiebestandteile, passt natürlich da, wenn man irgendwie im Kloster ist. und über Krankheiten danachforscht, dann vielleicht auch versucht Heimittel herzustellen. Wir haben im Trailer auch schon neue Outfits gesehen, die dazu passen, dass man eben einmal so ein Outfit hat, was einem vielleicht vor der Pest hilft oder vor der Krankheit, was auch da genau ist. Es hat sich so bisschen an die frühen Pestdoktor Masken oder Outfits angelehnt. Im ersten Teil hatten wir es so ein bisschen schon, im zweiten ist das jetzt auch, aber das ist nicht diese große Nase, die man kennt, sonder einfach nur so eine Art Mundschutz, dass man halt sich schützt vor den Sachen, die auch da auch stattfinden. So viel wusste man damals noch nicht über Krankheitserreger, aber ein bisschen war ja schon, dass ich das durch Kontakt oder durch die Nähe überträgt und hat man versucht sich zu schützen und so ein Outfit man z.B. Der Tobi hat das dann etwas spaßeshalber so ein Ninja Outfit genannt. Das ist jetzt nicht der primäre Zweck des Outfits, obwohl es natürlich vielleicht auch geeignet ist, um irgendwo mal langzuschleichen, weil es halt dann doch dunkel aussieht, ne? Ist man vielleicht im Schatten nicht so gut zu sehen, aber auch wenn man nicht wie im ersten Teil der Undercover unterwegs ist, sondern offen halt als Heinrich selber und eine Begleitung von niemandem sind die Leute da nicht so wirklich begeistert, dass man da ist. Man wird als Störfaktor angesehen, weil man natürlich einem gewissen Geheimnis auf den Grund geht, was manche Leute verhindern wollen. Auch unabhängig davon fangen an so bisschen rumzuschnüffeln, wenn wir das zumindest wollen und das passt nicht allen. Und wenn wir schon über den Vergleich zum ersten Teil reden mit der Klosterquest oder vielleicht auch den anderen DLCs, dann ist das sehr viel umfangreicher. Dort war es ein paar Stunden, man konnte noch bisschen mehr da drin verbringen, auch ganz kurz machen, wenn man bestimmte Aktionen ausgelöst hat, aber jetzt Mysterie Ecclesia. Tobi hat gesagt ungefähr 10 bis 15 Stunden. Dazu muss man sagen, dass er selber immer behauptet, dass er das nicht so gut einschätzen kann, dass er sich da oft verschätzt und auch bei seinen Aussagen zum ersten und zum zweiten DLC lag ich mit meiner persönlichen Spielzeit mal bisschen drüber, aber ich denke, man kann es wahrscheinlich durchaus in dieser Zeit abschließen. Damit wäre es ungefähr auf dem Level vom zweiten DLC. Vorhin habe ich ja gesagt, der größte DLC und das leitet sich daraus ab, dass es halt ein relativ großes Gebiet ist. dieses Kloster mit den umgebenden, mit kleinen Kirchen, mit Kellern, mit dem ganzen was dazu gehört im Gelände, mit den Leuten und und also es ist schon noch ein neues Gebiet, hat relativ viel zu tun und selbst man sagt, man spielt vielleicht 10 bis 15 Stunden reines Gameplay da dran und Story ist das Besondere, dass das komplett einzigartige Geschichten sind, einzigartige Dialoge, Quests, Aufgaben und so weiter. Im Gegensatz zum zweiten Teil, wo es ja diese wiederholenden täglichen Aufgaben gab. Die hat immer schon kleine Geschichten mit dabei. Es war auch ganz schön, weil manche Sachen waren doch recht ähnlich, wenn ich für irgendeine Dame oder irgendeinen Herrn ein Schwert oder eine Axt schmieden sollte, wenn ich da für den Gildenmeister noch mal unsere Waren zurückholen sollte, die von Banditen geklaut wurden mit dem Würfeln und so. Ich finde das wirklich schön gemacht. Das war besser als jetzt so reines stumpfes Abarbeiten. Immer eine nette Geschichte dabei, eingebettet in dieses ganze Erlebnis und auch den Aufbau der Schmiede, aber beim Mysteria Klesia ist es halt so, dass es wirklich eine fortlaufende sich entwickelnde Geschichte über diesen ganzen Zeitraum ohne sich wiederholende Sachen. Ich habe eben schon über die Quarantäne gesprochen und es wird wirklich so sein, darauf muss man sich einstellen. Am Anfang kann man auch hin und her wechseln zwischen den Karten, aber nach einer Zeit gibt es eben diese Quarantäne. Allgemein funktioniert der DLC als abgeschlossener Bereich, als abgeschlossene Geschichte, die dann so bisschen parallel oder auch nach dem Ende stattfindet, wie man auch immer das möchte. Man kann sich ja selber aussuchen. Man kann den DLC direkt starten, sobald man Zugriff auf die zweite auf die Kuttenbergmap hat. Wenn man in Kuttenberg ankommt, kann man damit starten. Ich finde es wahrscheinlich sinnvoller, das ein bisschen später zu machen bei dem Verlauf der Hauptgeschichte oder einiger anderer Quests oder auch eben des ersten DLCs z.B. wie Begegnungen mit dem Tod oder Brushes with Death, wie es auf englisch heißt, hat man ja auch schon Kontakt zu Leuten und Repräsentanten des Klosters und tatsächlich gibt es da wohl auch kleine Verbindungen. Also das ist nicht notwendig, aber wenn man halt z. schon weiß, was in Brushes with Death passiert, will ich jetzt nicht spoilern, dann erkennt man bestimmte Sachen wieder als so eine Art Easter egg oder in den Dialog und das bringt dann einfach mehr und ich finde, das passt auch ganz gut, wenn man sich die Zeit nimmt in das Kloster zu gehen, man vielleicht nicht was dringendes anderes zu tun hat, aber prinzipiell kann man das machen, wie man möchte und hat dann einfach so eine in sich geschlossene kleine Geschichte. So klein ist sie ja gar nicht. Leider wird es keine neuen Mechaniken im Spiel geben. Das hatte ich noch vermutet, weil zur Ankündigung hieß es noch expanded Henry’s Knowledge and abilities to New Horizons. Wahrscheinlich geht es nur darum, dass man neue Skillpunkte freischalten kann, neue Möglichkeiten vielleicht vor allem im Bereich Alchemie und auch Medizin hat, aber nichts wirklich Neues. Finde ich jetzt nicht ganz so schlimm, weil diese ganze Geschichte und Atmosphäre, die wirklich hervorragend aussieht, für mich im Vordergrund stehen, aber es wäre auch nicht schlecht gewesen. Der DLC erscheint am Dienstag den 11. November um 17 Uhr und gleichzeitig gibt es auch einen neuen großen Patch, der konzentriert sich auch diesmal hauptsächlich auf Quality of Life Improvements, Stabilisierungen, Qufixes, all solche Sachen. Auch da haben wir keine neuen Dinge, wie es jetzt z.B. mit was war das 1.2 oder 1.1, wo die Federen dazu kamen und paar andere Dinge. Insgesamt ist es auch wirklich der Abschluss für die ganze Geschichte. Tobi hat so gesagt, das ist für ihn das, was sie damals machen wollten, als sie vor vielen, vielen Jahren das Kickstarter Projekt gestartet haben und als das Spiel dann so groß geworden ist, dass sie entschieden haben, ein Game reicht nicht, um diese ganzen Inhalte zu machen. Deswegen haben sie dann das ganze in Kingdom Come Deliverance 1 und Kingdom Come Deliverance 2 aufgeteilt und da kann man wirklich nicht böse sein. Beide Spiele sind so groß, bieten weit über 100 Stunden Spielspaß, tolle DLCs, also da muss man nicht das Gefühl haben, dass man da zu wenig bekommen hat. Aber jetzt mit KCD1, KCD2, den ganzen DLCs, den Patches, die dazu kamen, die auch manchmal neue Sachen hinzugefügt haben, haben sie selber das Gefühl, dass sie damit diesen Teil abgeschlossen haben, den sie damals geplant haben. Das heißt nicht per se, dass jetzt KCD als ganzes zu Ende ist, aber Kingdom haben Deliverance 2 ist damit beendet. Sie hat am Anfang des Jahres das ja auch als Roadmap angekündigt. Ich hätte noch bisschen gehofft, dass da mehr kommt. Es gab ja noch mal diese Umfrage, wie was man von dem DLC gerne haben würde oder anders gefragt, was ein dazu bringen würde, das Spiel noch mal anzufassen, wieder zurückzukehren, vielleicht auch ein DLC und das war ja dann schon gefragt, als die drei eigentlich schon für sich abgeschlossen waren, hat ich gehofft, dass da noch mehr kommt, vielleicht auch durch den Verkaufserfolg und und, aber es sieht nicht so aus. ist wirklich so. Scheint es zumindest, dass KCD2 mit diesem DLC und dem Patch dann abgeschlossen ist. Aber es ist auch eine wirklich runde Geschichte, eine schöne Geschichte und auch wenn ich dabei eine kleine Träne im Auge habe, ist es natürlich dann gleichzeitig so, dass ich mich sehr auf die nächsten Projekte freue, alles was Warhus dann machen wird. Ich habe schon noch die Hoffnung, dass es vielleicht mal ein Casey D3 gibt. Es gibt noch paar tolle Sachen zu erzählen. Man kann die Geschichte von Heinrich und vor allem von Hans auch noch weiter erzählen. Hat er noch seine Hochzeit und Heinrich hat ja auch noch ein paar Figuren und offene Enden, die durchaus weiter erzählt werden könnten. Und zu dem KCD würden auf jeden Fall auch die beiden gehören. Klar kann man noch andere Sachen in dieser Welt erzählen, aber die beiden gehören schon irgendwie dazu. Und selbst mal an sowas wie das Kloster denkt hab nicht, dass das in den Casey D3 vorkommen würde, aber es ist ganz witzig, wenn man sich die Geschichte anguckt, also die richtige Geschichte des Kloster Seglets, die real existierende habe ich auch gemacht, konnte jetzt in dem Video gar nicht so groben, aber da spielt z.B. wie Janishka auch eine Rolle. Der war 1421 da und hat die Abtei abgebrannt. Also auch das nichts, was ich im Casd3 erwarten würde, aber es ist so cool, wie viel doch da historisch fundiert ist und was man da alles im Spiel wiederfinden kann und wie sehr die Geschichte eigentlich noch weitergeht. Also es ist meine Hoffnung, dass wir in Casey D3 dann noch sehen, aber was wir auf jeden Fall wissen, ist, dass ein nächstes Spiel kommen wird. Ja, gut. Das ist nicht so überraschend. Und das nächste Spiel wird auch ein Rollenspiel sein. Das hat Tobi schon verraten. Da sehen sie einfach ihre Essenz, da sehen sie ihre Kompetenz, das ist ihre Leidenschaft und das können sie auch wirklich gut und ich will auch ein Rollenspiel von Warhaus haben. Erstmal gehen sie jetzt nach dem Patch und der Veröffentlichung des DLCs in ausgedehnte und wohlverdiente Weihnachtsferien und dann kommen sie mit frischer Kraft zurück und stürzen sich in die neuen Projekte, die sie zum Teil auch schon angefangen haben. Bis wir da dann genaueres erfahren, also zu wirklich zum nächsten Spiel. wird’s ein bisschen dauern, paar andere Sachen, da wird es glaube ich nicht so lange dauern und noch weniger dauern wird es bis zu meinem Review zum DLC, der kommt dann schon Ende der nächsten Woche, müsste das soweit sein. Das Datum für mein Embargo gerade nicht im Kopf und die eine oder andere Info zum DLC oder auch Trailer wird sicherlich in den nächsten Tagen auch noch mal erscheinen. Wenn es was cooles gibt, informiere ich euch auf jeden Fall. Ansonsten muss ich das Video jetzt noch fertig schneiden und dann werde ich mich heute noch in den DLC setzen und richtig lospielen. Ich freue mich schon drauf. Dann vielen Dank fürs Zuhören und zuschauen. Dann sehen wir uns beim nächsten Mal. Bis dann.
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Let’s Play Kingdom Come Deliverance 2 Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLrTIPs_k-YKEWYbwCbFiX9ilU-zkR1OeP
Review zu Begegnungen mit dem Tod: https://youtu.be/-B9MAH14WjE
Review zu Vermächtnis der Schmiede: https://youtu.be/wc0KVa-xBa4
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Kapitel:
00:00 KCD2 DLC
03:45 Die Ausgangslage
05:07 Das Kloster
05:54 Heimlich-Heinrich
06:29 Outfits
07:37 Umfang
09:26 Wie und wann?
10:42 Keine neuen Mechaniken
11:09 Release & Patch
11:30 Das Ende von KCD 2
12:20 KCD3?
13:33 Geschichte
14:06 Das nächste Spiel
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