Meine Meinung zum DLC! [SPOILERFREE] | Elden Ring DLC Nightreign Forsaken Hollows

    Einen wundervollen guten Tag meine Damen und Herren. Heute bekommt ihr meine Meinung zu Eldenre Night Rain, das DLC forsaken Hollows oder so und ja ich sage euch, ob sich es lohnt oder nicht. Ist es was für euch? Sollt ihr euch das gönnen oder Flucht nach vorn und man spart sich die knackigen 15 €? Holy shit, das sind zwei Döner an einigen guten Tagen. Wir machen jetzt folgendes. Ich gehe jetzt so ein bisschen die positiven Dinge durch und dann die negativen Dinge, denn am allen voran gesagt, es sind Mixed Reviews, es ist glaube ich sind 50% oder so zum Zeitpunkt der Aufnahme. Das bedeutet, es wird viel geweint und in den Reviews auf Steam sieht man noch ganz oft das Baby und das Clown Emote. Das bedeutet, Leute sind traurig, Leute sind sad, drücken ihren Kummer aus und Platz für Kummer ist auch, ich find’s gut, wenn alle Formen der Emotionen gezeigt werden. Ich lasse jetzt heute hier auch im Hintergrund einfach Eldenring laufen. Ich versuche euch da natürlich die neuen Dinge einerseits so ein bisschen zu zeigen, aber auch nicht zu viel zu spoilern. Ihr werdet jetzt die kommenden Tage noch gespoilert werden, da wird es Runs geben, wo wir die oder wo ihr die neuen Endbosse seht. Da habe ich zwei für euch am Start. Die waren auch sehr sehr schön. Hab sehr viel Spaß gemacht und ähm heute reden wir so gut wie es geht. Spoilerfrei zumindest was die Bosse angeht, da kutte ich dann weg eig mal gucken. Liebe Grüße gehen raus an Nastis leider krank, deswegen Maxim fah zunächst erstmal wurde Fromsoft, also wurden wir von Fromsoft wieder so ein bisschen getrollt. Das bedeutet es gibt eine komplett neue Map. Das war die Überlegung, ob es nur so ein Shifting Earth Event ist. Und technisch gesehen ist es eins, aber es ist eine komplett neue Karte. Und damit kommen wir quasi zu den ersten positiven Dingen. Die Karte, die ist bezaubernd. Sie ist ein bisschen kompakter, muss man sagen, aber Fromsoft wäre nicht diabolisch, wenn sie nicht in der Höhe gearbeitet hätte. Das bedeutet, die Karte ist sehr, sehr, sehr, sehr voll. Das erinnert stark ans DLC, muss man sagen. Und generell sind die DLC Vibes in dem ähm gesamten DLC sehr, sehr groß. Also ihr könnt euch an Shadow of the Earth Tree so ein bisschen erinnern, wenn ihr das Spiel viel gespielt habt. Einige Erinnerungen sind schön, einige sind absolut grausam und da freue ich mich natürlich drauf, euch davon zu berichten. Grundsätzlich aber muss ich sagen, die Map ist sehr, sehr schön und das Sound Design delicious. Also musikalisch ist es wirklich sehr sehr schön, sich auf dieser Karte aufzuhalten. Ich habe das Spiel jetzt einmal 5 Stunden auf der Rückfahrt, 5 Stunden auf der Hinfahrt zu den Stream Awards sehr, sehr viel gezockt. Habe jetzt nicht so viel Footage von den neuen Charakteren, zu den kommen wir auch noch, aber bezogen auf die Karte, die konnte ich jetzt erkunden, war es für mich fantastisch. Für viele natürlich auch ein gewisser Negativpunkt, aber zu denen komme ich auf jeden Fall rein optisch, rein vom Feeling her und auch von der Herausforderung sehr sehr sehr sehr gut und auch vermag es DLC natürlich auf Nostalgie einzugehen. Das ist ja so ein bisschen das Thema bei Night Rain, dass die Universen aller Dark Souls Teile miteinander verschmelzen und auch diesmal ist es soweit. Wir dürfen die Nostalgie von uns äh durchströmen lassen. Das bedeutet, die ist da. Es gibt wieder Bosse, die wir schon mal gesehen haben mit ein paar kleinen Gimmicks und für die Veteranen ist das ein schönes Gefühl und oft auch leicht, muss ich sagen. Also es ist natürlich, wenn man schon den ein oder anderen Boss ein paar mal gesehen hat, ne, für bei dem ein oder anderen No Death Run, dann weiß man auch, jo, den kriege ich jetzt auf jeden Fall noch mal hin. Generell muss man aber sagen, dass die Schwierigkeit sehr hoch ist. Gerade wenn man auf besagte neue Karte in der neuen Karte landet, dann denkt man sich erstmal mit den Bonfonn wurde gespart und ähm ich persönlich finde das aber sehr angenehm. Ich persönlich lande dort sehr, sehr gerne und habe noch unfassbar viel zu erkunden. Das bedeutet nicht nur ist für mich das Schöne, okay, wir haben jetzt eine neue neuen Content an sich, sondern es ist auch schwer. Also ich habe mich dann immer wieder auch in die Schlacht reingestürzt, um auch weiter zu erkunden, was gibt es denn noch? Und du kriegst auf die Fresse. Boah, du kriegst auf die Fresse. Also, es ist wirklich so deutlich schwerer und das persönlich finde ich auch gut. Das ist eine Erwartungshaltung, die ich tatsächlich an ein Fromsoft DLC habe. Wer euch wer sich quasi an Dark Souls 3 DLCs erinnert, eins im Prinzip auch muss man sagen, zwar knackig, also kurz, aber knackig. Und für mich immer noch das schlimmste Bloodborne, Bruder. Das Bloodborn DLC hat mich zerstört, als ich das zum ersten Mal gespielt habe. Und hier ist es ähnlich. Hier kam die Zerstörung, aber ich habe sie mit äh sehr, sehr glücklichen Armen empfangen, weil ich dachte, geil, ich habe ja sehr viel zu erkunden. Auch wenn ich ehrlich sagen muss, dass ich mir wünsche, dass es so einen Modus gibt, wo man ähm die Map einfach bespielen kann. So ein Custom Mode würde ich fast schon sagen, ohne Zeitdruck, ohne alles. Ich kann einfach mal überall hinlaufen und alles clearen und genauer erkunden. Ich verstehe den Zeitdruck Punkt, den verstehe ich. So lebt das Game und es macht es auch dadurch attraktiver, aber ich habe noch so viel nicht erkundet, weil entsprechend wenig Zeit ist und das ist so ein Punkt, der der so ein bisschen mitschwingt. Das neue oder das weitere positive, was Neues, sind natürlich ein paar Trades, also ein paar Eigenschaften haben sich verändert. Ich muss allerdings dazu sagen, dass ich Nightrain sehr lange in Ruhe gelassen habe. Ich habe es am Anfang viele, viele viele Stunden gespielt, über 100, ne, und habe mich unfassbar wohlgefühlt und dann kam ja sehr viele Updates, die habe ich gar nicht so mitgenommen und jetzt z.B. erst über das DLC das Tiefen Update mitgenommen. Das bedeutet, ich bin dann auch ein bisschen habgestiegen und habe da ist die Mechanik entdeckt. Jetzt weiß ich nicht, jetzt ist vermag jetzt muss ich ehrlich sein, ne? Ich vermag es nicht zu unterscheiden, was jetzt neue Trades sind oder eigentlich schon Trades waren wegen den Tiefen Update, sage ich mal. Ähm, das so ein bisschen schwierig für mich, was feststeht, aber was auch ein großer Pluspunkt ist, sind die neuen Charaktere. Die habe ich jetzt leider für euch nicht als Gameplay direkt da. Ich habe mit diesen Charakteren gespielt, aber ich habe sie nicht am Start, ähm weil ich die einfach im Zug gesuchtet habe und hier in Leipzig dann wollte ich das einfach schaffen und um alle Bosse zu schaffen, spiele ich mein Main, ne? Ich bin Wilderman. Ähm auf jeden Fall habe ich aber trotzdem ich habe ich trotzdem sehr sehr viel gespielt. Undertaker sehr lustig. Also allein schon das Echo zu machen ist auf jeden Fall eine sehr sehr wilde Sache. Ist ein schöner Charakter, der noch mal mit Hammern so ein Stück weit arbeitet und das Thema bei beiden Charakteren muss man sagen, ist Teamplay. Okay, die Ultimate von ihr ist unfassbar stark im Team, da sie quasi Ult Resets bekommt, wenn jemand anderes in der Nähe ultet. Das ganze deckt sich natürlich nicht unendlich hoch, wenn man dreimal den Undertaker spielt, aber es ist auf jeden Fall trotzdem ein wildes Gespamme, ehrlich gesagt. Also, man kann da schon die eine oder andere Dummo Combo zu dritt wagen. Generell ist es aber eine sehr, sehr schöne Edition, weil sie kann sehr gut selbständig arbeiten und ist aber auch in der Lage natürlich im Team zu glänzen, dank der Ultimate, weil die natürlich dann deutlich deutlich besser ist. Sie hat ein wunderbares Tracking, ist ein sehr, sehr anfängerfreundlicher DLC Charakter, muss man sagen. Undertaker, eine solide 2 plus würde ich sagen. Der Schollar. Boah, der Skoler, der macht Leuten Probleme. Der Scholar ist aber Heard to Master. Also, das ist ein ganz ganz spezieller Charakter, der wilde Passives mit sich bringt und oder eine wilde Passive und wilde Fähigkeiten. Das bedeutet, ich persönlich, ich mache jetzt keinen super krassen Guide dazu. Ich will aber die Dinge euch mitteilen, die ich gesehen habe und die kann ich alle nur als Pluspunkt verbuchen. Das Ding ist, er ist schwer. Er ist ein bisschen anders. Er arbeitet viel mit Consumables. Ich kann euch aber sagen, bei dem Endboss, da zeige ich euch jetzt nichts. Also, ich zeige euch nicht den Endboss, aber ich zeige euch auf jeden Fall, wie wie es sich angefühlt hat, neben dem Charakter zu fighten, dem Scholer und der bufft die Scheiße aus dir raus. Also, ich habe den Endboss ein paar mal Solo probiert, war sehr schwer, aber man muss natürlich den auch erstmal kennenlernen, weil immer die ganze Karte in die Luft fliegt und er hat das so geisteskrank gespielt. Ich habe nie HP verloren. Ich war, ich hatte 43 Milliarden Buffs die ganze Zeit. Ich war wirklich, also dieser Character ist ein Supportcharakter des Todes. Der Gegner hatte permanent Frost, Gift bluted wie blöde und es war es war super lustig nur daneben zu stehen, weil du immer irgendeinen positiven Vorteil hattest. Basic Linie HP verloren. Also ich habe den Endboss dit vier Flasks übrig gehabt, das ja auch und Revive, ne? Also es war krank und seine Besonderheit liegt da daran, dass es so dass er mehrere Items benutzen kann als du. Er kann mehr werfen und so weiter und je mehr diese benutzt, desto mehr werden die gebfft. Das heiß die werden nicht nur stärker, sondern haben auch zusätzliche Effekte, also dass man z.B. das gesamte Team in irgendeiner Form stärkt und dass z.B. diese Wärmesteine, die heilen, können auch reviven, ne? und n also wilde Mechanics, aber du musst halt viel du musst viel mit Kisten und so arbeiten und etwas anderes spielen, aber wenn du es kannst, oh Boy, wirst du hart belohnt. Und die Ultimate, also du w ich ich hatte einen Run gehabt, da hatten wir Level 15 oder 200.000 sehen, weil der drückt die Ult und die hat quasi so einen Flächenaoe, der dafür sorgt, dass Schaden gleichmäßig verteilt wird. Das heißt, du gehst auf den Boss und das gesamte Camp wird gecleart. Wir haben auf dem Dach von der mittleren Festung den Bots markiert. Die gesamte Festung ist gestorben. Level 15 erreicht, ne? Also, es ist insane. Wenn man den wirklich gut kann, dann ist das in dem Dreier Gespann. Alleine kann ich es nicht ganz einschätzen, aber im Dreier Gespann illegal. Krank gut. Hat mir sehr gut gefallen. Kommen wir aber nun zu dem Gehäule. Die Leute weinen. Es ist ja mixt. Es ist sehr, sehr schrecklich. Beginnen wir bei den Maps. Das bedeutet die neue Map, ich persönlich feier sie. Ich freue mich sehr zu erkunden, aber ich hatte natürlich auch meine Frustrationsmomente. Ich bin und viele andere auch so oft irgendwo runtergefallen. Die Karte selber bietet nun mal Schlupflöcher und man kann fallen. Man kann wirklich sehr häufig irgendwo runterfallen, weil dir eine gewisse Speed und eine gewisse Freiheit auch durch Lim Grave quasi gewohnt bist und nee, hast du nicht. Du fällst ständig irgwche Klipen runter, weil einige Gebiete halt connected sind miteinander. Du kannst dir später, wenn du die Quest der Karte schaffst, so viel möchte ich einfach mal sagen, hast du so ein Omega Leh Teleporter in der Mitte, der dich quasi von der Mitte überall hinbringen kann. Also das Design ist eigentlich schon sehr sehr gut, aber ich verstehe den Frust der Leute. Gerade am Anfang, wo du das Gefühl hast, okay, ich muss jetzt dorthin, wie komme ich dorthin? In Limbaale rennst du einfach hin und dort ist es impossible. Also, du musst wirklich spielen, spielen, spielen, um äh die Karte zu raffen. Das hat auf jeden Fall Leute frustriert. Vor allen Dingen dann, weil natürlich die Karte etwas kleiner ist, dafür in der Höhe wie gesagt mehr Content bietet. M das hat aber die Problematik, dass wenn du an feste Orte hin musst und sowohl der erste als auch der zweite Tag ist fest, ja, komm erstmal dahin. Also über sieben Brücken musst du gehen. Ist glaube ich hier so eine Thematik und das frustriert. Also, du kannst halt ähm auf der Standardkarte nun mal viel besser, bis auf jetzt sag ich mal, die Lavagegend oder so, kannst du viel besser dich dich bewegen und noch zum äh zum zum Endboss des Tages gelangen. Da ist nicht so. Da musst du schon noch mal zweimal drüber nachdenken, wie komme ich da jetzt wirklich hin? Ich glaube, viele würden sich wünschen, wenn einfach mehr Jumpads auf der Karte noch sind und vielleicht das ein oder andere Bonfire mehr. Da würde ich mit den Leuten mitgehen, ein negatives Review dazu nicht. Das ist eine Skillsache. Der nächste Punkt ist, dass natürlich die Standardmap auch ein bisschen verändert worden ist. Das haben sich auch viele gefragt, okay, haben wir jetzt nur diese eine extra Karte und nein, wir haben jetzt andere Burgen, andere Festung und wie sich es für gute Fromsoft Spiele gehört, ekelhafte Drecksümpfer. Es gibt Sümpfe, die dich vergiften. Schalach ist ja klar. Es gibt Wahnsinnspfe und einen, der dich einschläfert. Boah, der ist disgustam. Also der ist absolut redolos und macht dann natürlich entsprechend die Leute nicht glücklich. Du bist da unfassbar geslowed. Ich als Wilder ich das geht noch, weil du diesen Hook hast und dich damit gut bewegen kannst, aber grundsätzlich sind das halt auch sehr vertiefte Dungeons, die du die du also die du auch später erst machen solltest, weil da unten kriegst auf die Fresse sind hal sehr viele Gegner und dann kämpst du halt in dem Schlambad, ne? Ist ein bisschen bisschen eklig. Das Ganze wird jetzt noch ähm kombiniert mit einem weiteren Negativpunkt, also den Leute so sehen. Wie gesagt, ich versuche jetzt noch natürlich meine Sicht da auch noch drauf zuugeben. Ich persönlich finde das mit den Sympf erstmal nicht so tragisch, aber ich verstehe das so ein bisschen. Der nächste Punkt sind wenige Bosse. Ja, wir haben zwei Ultra Main Bosse und die anderen sind alle irgendwie wieder da. Na, es wird nur mal recyclet, das ist ressourcensparend, das hat auch was mit Nostalgie zu tun und das hat auch was mit einer Skillabfrage zu tun. Also ich persönlich bin mittlerweile so, dass ich den Bärbel Hunter liebe. Das ist einer meiner liebsten Gegner. Ich parry den aus dem Leben. Es ist einfach schön den zu beherrschen. Natürlich gibt’s einige Bosse, die nicht schön sind. Es gibt TLC Bosse, also Shadow of the Earth Tree Bosse. Boah, die sind scheiße. Die mag ich gar nicht. Und dann verstehe ich natürlich das Geheule der Leute, ähm dass dann dann, wenn dann schon was Neues kommt, das ist ja technisch gesehen was Neues für aus Nightrain Sicht, dann ist es halt ein DLC Boss und der ist mäcktig, der tut weh, der tut meh mehr weh als man denkt und das ist so ein Ding. Das ist halt also das ist auf jeden Fall ein Issue. Wie das Ganze noch kombiniert wird, ist übrigens durch Events. Davon gibt es jetzt mehr und die sind seltsam. Da bin ich auch kein richtiger Freund von, aber das ist auch so ein Kritikpunkt, dass die das gibt’s halt so drei neue, will ich mal sagen. Na, wir kennen das ja mit diesen in Invasion von von nicht Godrick, sondern Ja, egal. Ja, diesen einen Typen. Ich habe Marget so Margot und der kommt dann stressig kennen wir schon und jetzt gibt’s quasi drei neue. Bei dem ersten neuen brennt die Hütte. So will ich mal sagen. Es brennt die Hütte. Du verlierst die gesamte Zeit HP. Du musst dich also darum kümmern und oft, also bisher immer war es Tag 1. Es ist doel und wenn du es machst, bist du Tag 1 Level 11. Das ist gut, das nervt aber. Dann gibt es noch eine andere Variante, da wird sehr kalt und diese Variante ist im Prinzip ähnlich. Das heißt, du siehst wenig und du kriegst auch Damage. Ähm, auch periodisch. Bei dem anderen ist es sehr bei dem feurigen ist es sehr sehr konstant, aber du musst durch die ganze Karte rennen. Bei dem Eisding musst du nur in den roten Bereich rennen, drei Autotechs machen und kriegst gefühlt 100.000 Seelen. Das heißt, das ist piss leicht, also unfassbar leicht im Vergleich zu dem, wo du permanent brennst. Übel weird. Und dann gibt’s noch eins, ähm, wo Cams durchdrehen, würde ich mal sagen. An zwei Orten drehen die durch. Da musst du dich auch prügeln. auch das ist verhältnismäßig schwer, wenn du da keine gute Ult, also ich wie gesagt, ich rede jetzt auch viel aus der Solosicht Spiel 4 alleine und das ist dann das ist unangenehm, das ist schon sehr sehr sehr sehr schwer. Du kriegst jedes Mal eine Macht, die auch ganz okay ist, würde ich sagen. Und es wird durch Ruhen ausgeglichen. Also wie gesagt, die waren bisher alle Tag 1 und du bist so schnell so hoch gelevelt, wenn du die machst und du bist bei vielen gezwungen, die zu machen. Problem ist halt, wie die auseinander liegen und dass das Schneeding, ich sage jetzt nur das Schneeding so leicht ist, das ist wie diese es ist es ist viel leichter als diese Schmetterlingsscheiße, der immer so eine Explosion macht, die dir Seelen klaut, die nervt und d mus wir so ein bisschen suchen. Das Schneeding musst du nicht suchen. Das ist das steht da, da gehst du hin drei Auts ohne Fight G ist ein bisschen weird, aber ich finde es positiv, weil es macht meinen Run leichter, je nachdem wenig Rolle. Die anderen muss man sagen sind solche Map Events, wo du dich drum kümmern musst. Die sind obligatorisch, weil sonst kriegst sonst ist schlimm. Geh, kannst ja nicht Mar die ganze Zeit wegrennen. So, der nächste Punkt sind Waffen. Waffen sind für viele auch ein Heulthema. Ja, wir haben keine neuen Waffen. Also, der Skoller hat so seine Degengeschichte, aber die gibt’s im Prinzip auch und der hat auch ein extra Moveset dafür und so. Das ist auch nice. Und ähm das wurde aber schon angekündigt, dass das noch kommt. Das bedeutet, viel Rumgeheule ist auch reviewmäßig ähm auf Steam zu sehen. Ähm dass er auch nicht auf die Ankündigung gehört wird. Nightrain wurde released und es kam übel viel neue Sachen dazu. Es wurde daran gearbeitet und das ist hier genauso. Das haben die ja auch gesagt, ne? schwierig finde ich irgendwie weird, weil natürlich ich, also ich die ganze Zeit habe gehofft, dass beim Scholer bereits M Lady da ist, dass da so eine DLC Waffe vom Shadow DLC quasi rauskommt. Ja, ich hätte es gern gesehen, aber es ist nicht super verpflichtend. Also ich find es jetzt nicht ultra tragisch, dass das Ganze nicht da ist. Na, es funktioniert schon meiner Ansicht nach. M und es wird noch kommen. Also, die werden noch sehr sehr viel updaten. Man kann natürlich sagen, man wartet jetzt auch so balancing wise wurde natürlich immer viel genervted und noch mal angepasst, aber das stört mich gar nicht. Abschließendes Fazit. Ähm, ich persönlich bin sehr glücklich mit dem Spiel. Ich habe schon unfassbar viel Zeit reingesteckt jetzt fast auch wieder bei 20, 30 Stunden oder so. Habe sehr gerne gespielt, habe jetzt die Bosse gemacht, habe jetzt die Bosse noch nicht solo gemacht, aber wie gesagt, die DLC Leute zu beobachten, im Team zu haben, wenn die es können. Oh Boy, oh Boy. Ich glaube, wenn ich wenn ich Skoller und Dutches im Team habe als Wilder, dann ist GG, dann explodiert jeder Gegner nach 2 Sekunden. Es ist krank, ne? Also das hat mir auf jeden Fall sehr gut gefallen. Ich persönlich für die 15 € schwerst mehrfach lohnwert. Ihr wisst aber, dass ich so ein bisschen biedis natürlich bin und auch ähm viel Frust quasi aushalte. Es erinnert mich so ein bisschen an Silk Song, wie gesagt, da mir auch einige Maps und Placement und so weiter nicht gefallen und ich bin auch ehrlich, einige gerade auf der neuen Karte, wie gesagt, ein paar Bonfire wären schon gut gewesen und paar mehr Jumpads, aber sonst krank gut. Also, ich bin total glücklich. Ich bin so zufrieden, wieder richtig Bock zu zocken und spiele abends jetzt immer und es ist es ist fantastisch. ist banger und es kommt ja noch mehr. Finde ich voll gut. Das ist meine Meinung. Die nächsten Tage kommen dann jeweils einmal der, also einer von den Endbossen und dann der andere, weil ich hatte Benger Runden. Haut rein und viel Spaß beim Erkunden und Night Rain. Tschüss.

    Lohnt sich das Nightreign DLC? | Heute gibt es mein Review bzw. meine Meinung zu Elden Ring Nightreign Forsaken Hollows. Der Nightreign DLC!

    Mein Review von Forsaken Hollows DLC von Elden Ring Nightreign Es ist ein Soulslike Game!

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