DK ISLAND DLC in DONKEY KONG BANANZA
Im neuen Donkey Kong Benenza DLC kann man einfach Donkey Kongs Insel erkunden und hier gibt es jede Menge Easter GS und brutal schwere Rätsel. [Musik] Entschuldigung, habt ihr einen Moment? Ich habe schlechte Nachrichten. Der gemeine Kerl, der in meinem Mann das Gehirn verdreht hat, ist wieder da. Ich habe ihn auf der Decay Insel gesehen. So ein unmöglicher Kerl. Oh nein, da müssen wir direkt nachsehen. Oh, die DK Insel ist dein Zuhause. Das klingt ja auch irgendwie einleuchtend, ja, ne? Ich könnte euch hinbringen, falls ihr möchtet. Natürlich Leute, es geht wieder weiter mit Donkey Kong Mencer. Die letzte Nintendo Direct hat überraschend einen DLC angekündigt und auch sofort released für 20 €. Können wir uns die Donkey Kong Insel in modernem Gewand anschauen und für Void arbeiten, was? Okay, das ist crazy. Schauen wir uns das sofort aus der Nähe an. Und so langsam wird Donkey Kong Banenza ja doch ein Donkey Kong Spiel. [Musik] Sorry, den musste ich mir aber jetzt einfach genehmigen. Ey, aber ich finde das geil. Schaut euch das an. Das sieht so nice aus. An sich ist das zwar die Donkey Kong Insel aus Donong 64, aber halt wirklich auch stark modernisiert. Aber die Musik, die Musik ist sehr original getreu, allerdings auch ein neuer Remix, aber es klingt wirklich sehr, sehr stark. Hier kommst du also her, Day. Wirklich wunderschön. Ja, und ich freue mich schon dich herumzuführen und dir alles zu zeigen, wie hier diese Bananen z.B. Lecker, lecker. Und hier ist noch ein Schiffswrack. Oh, was? Nein. No way. Das ist das Piratenschiff aus Dog Country 2, das Cremlin Piratenschiff. Hä, wie geil ist das denn? Das habe ich ja überhaupt nicht über erwartet hier. Und man kann es man kann es auseinandermen. Was? Das ist ja ultra awesome. Ja, stimmt. Es wird wahrscheinlich richtig viele Easters geben hier, nicht nur das. Ich glaube auch auf der Insel verteilt. Boah, voll die coolen Kanonen. Das ist heftig. Oh, sorry. Ihr werdet mich wahrscheinlich noch häufiger schreien hören, aber das hier ist das Ziel aus DKC2. Selbst das haben sie eingebaut. Wow, da ist man drauf gesprungen, so wie ich jetzt. Und dann hat man ein Level beendet. Und wenn man hoch genug drauf gesprungen ist, also von erhöhten Position aus, dann gab es eine richtig schöne Siegesfunfahre, je nachdem mit Did oder Dixie. Ich glaube auf dem Steuerboard war gerade in der Mitte Kule zu sehen. Jetzt habe ich so schnell zerstört, ne? Didy hatte eine Jukebox und Dixy eine Gitarre. Sehr, sehr geil, dass man das eingebaut hat, aber hier oben ist ansonsten nichts. Na ja, gut, bis auf diesen unfassbar schönen Ausblick hier. Der Berg ist z.B. auch neu und Donkey Kongs Haus ist jetzt draußen und nicht mehr drinne. Trotzdem gibt’s da einen Weg hinein. Okay, werden wir uns alles anschauen. Aber gibt’s jetzt hier Bananen? Karte gibt’s auch. Sehr gut. Nee, gibt keine. Ja, das habe ich befürchtet. Es gibt ja schon 1000 Bananen insgesamt. Klar, also man hätte theoretisch schon noch mal neue machen können. Was ist das denn? Was ist das denn? Ist das ein Retro Level? Oh mein Gott, das ist das erste Level DC2 oder Gallonsplanken. Wobei so hieß die Welt und das Finale Level von DKC1 [Musik] diger was. Bro, das ist doch jetzt Rage Bait oder? Die haben doch jetzt nicht auf Ernst die ganzen normalen Bonus Stages aus dem Hauptspiel auch hier noch mal gebracht. [Musik] Nein, also das muss ein Wutköder sein. Du kannst mir das doch jetzt nicht erzählen, dass sie das hier reingecopypastet haben, anstatt einfach noch mal neue Retro Level zu machen. Das war ja was. Na, da muss da muss später noch irgendwas in die Richtung kommen. Was ist das denn? Sieht aus wie eine riesige Kanonenkugel oder ist das? Das ist doch Da ist er schon. Ja, zu dem kommen wir später. Doch, das ist eine Kanonenkugel, oder? Und das hier soll die Zündschnur sein. Geil. Ich dachte jetzt kurz, das könnte vielleicht auch wieder eine DK64 Anspielung sein, weil da gab’s auch so ein Fels, den man dann mit Giger Shanky Kong zerstören musste für eine goldene Banane, aber nee, glaube das soll einfach eine riesige Kanonenkugel sein. Okay, stark bis auf das Copypaste Bonuslevel. Sehr sehr nice, dass sie das einprogrammiert haben. Freut mich wirklich riesig. Sehr, sehr schönes Easterck. Ist das ein Surfbrett? Warte, das ist aber nicht das von Funky Kong, oder? Boah, stimmt. Vielleicht gibt’s Funky Kong und voll die coolen Kanonen. Kann man auf dem Surfbrad surfen? Nee, ne? Na, das geht. Wow, wie cool das aussieht. Und seht euch das an hier die Krokodilkallonsfigur. Okay, damit ist es confirmed. Das ist tatsächlich das Schiff aus der ersten Welt von DKC2. Das ist hier untergegangen. Wie cool. Lass das bloß nicht Kule wissen. Der tickt sonst aus. Oh, und eine Bananenpalme. Ich wollte mir eigentlich nur eine Banane abschneiden, aber nicht den ganzen Baum. Egal, was soll’s. Ziel. Boah, lass uns das Surfbrit mitnehmen. Oh, direkt das nächste hier unten ist eine Donkey Kong Münze, die man sammeln musste in Dicker C2 und 3. Allerdings schon sehr sehr alt und ein bisschen auf dem auf dem Boden als Platte äh in den Boden eingedrückt. Aber wow, hier gibt’s ja Eas am laufenden Band. Jetzt frage ich mich aber, warum zum Teufel hat Quark seine eigene Hütte bekommen und auch Oh mein Gott, Diger. Also, das ist ja insane. Hier kommt ein Easter EG nach dem anderen. Schaut euch das an. Ein Squarks Fass und eine Squarks Kiste. Beides aus DKC2 und 3. Wobei die Kiste gab’s auch schon im ersten. Aus einer Kiste kommt der tierische Freund immer raus und dann kann man auf ihm reiten oder an sich anheften und so. Springt man aber in ein Fass mit dem Bild eines tierischen Freundes, verwandelt man sich in ihn. Boah. Und ist das die Lampe aus Daz 1, die er getragen hat? Na, hat die Switch 2 Kanal gerettet? Fang nicht wieder das Steinkern an. Wir müssen zusammen gegen Void arbeiten. Stimmt, das sollten wir uns mal ansehen. D ist so ist so und Stenker ja nicht noch mal. Klar. Oh, so schön. Aber ich glaube, wir sollten uns erstmal die Insel angucken, bevor wir zu Void gehen, oder? Weil so wie das in dem Trailer aussah, führt es dann auch durch die ganze Insel rum. Aber man muss sich dann halt auf die Mission konzentrieren und kann nicht auf die Easter achten und so. Ich glaube, es wäre actually erstmal besser, wenn wir uns die Insel anschauen. Ich meine, die Mission heißt ja sogar erkunde, die Decay Insel. Dann machen wir das. Oh, was ist das? Führt mich das zu einem Kanonenfass? Hier sind auch wieder ein paar Strandbälle, aber warte, was ist hier oben? Nichts. Doch, Gold. Strandbälle gab’s ja auch schon in der Strandschicht. Ich bin auch sehr froh, dass das hier so ähnlich schön aussieht wie die Strandschicht. Die fand ich wirklich atemberaubend. Ich meine, look at this. Wow. Und jetzt die Donkey Kong Insel in dieser Grafik. Sau geil und ich mag auch die Details voll. Wir sind gerade mal erst am Anfang. Okay, folgen wir dem Kanonenfass. Warte hier lang. Was ist das für eine Höhle? Also, die ist auf jeden Fall neu hier. Ach so. Oh, das führt gar nicht zu einem Fass. Auch wieder zu einer Bonusstage. Aber jetzt nicht noch mal copypaste, oder? Goldsauser doch, ich glaube schon. Ach komm. Okay, also bist ja wirklich alles Hype, aber das verstehe ich nicht. Die Bonuslevel, oh Gott, Bruder, die hatten sich ja sogar schon im Hauptgame wiederholt und jetzt bringen sie die noch mal. Das kann nicht der Ernst sein. Gut, wahrscheinlich machen s es jetzt so, dass alle Bonuslevel vereint sind hier auf der DK Insel. Weiß gar nicht, wie viele waren das denn? Sech, sieben verschiedene oder? Ja, also ich schätze mal, es wird genauso viele Bonusplatten geben, wie es Minispiele gibt. Ja, gut. Hätte man aber wirklich auch mehr draus machen können. Oh, die Musik ändert sich hier in der Höhle, aber das finde ich gut. Wird ein bisschen dumpfer. Und wir sehen wieder Fragtons. Ich dachte schon, ich sehe euch nicht mehr wieder, aber ihr seid so süß und seid selbst hier am Start. Freut mich. Und seid mal da. Man kann hier auch Musik machen. Geht geil. Und sieht euch das mal an. Bei der Donkey Kong Insel Schalplatte, da gibt’s ja auch links auf dem Bild dieses Donkey Kong Island Schild, diese Eingravur. Auch das ist eine Anspielung an die Donkey Kong Countrytale. Die hatten auch so eine Grafik, wo was drauf stand und so. Ey, aber viel wichtiger, da steht Dony Kong Insel Tag. Es muss also auch noch eine Nachtversion geben. Und generell haben wir hier neue Soundtracks, die wir sammeln können. Wie kriege ich die? durch die Void Aufträge. Also, ich schätze mal, dass man es tatsächlich von Void bekommt, aber wir wollen uns ja jetzt erstmal weiter die Insel anschauen. Und da haben wir da hinten einen sonderbaren Abschnitt, der sich vom Rest abkapselt. Warum das? Nordost Island. Auf jeden Fall ist auch Rambi hier. Hallöchen. Sollen wir Hami bitten, unsere Freunde hierherzubringen? [Musik] Äh ja, okay. Warum nicht? [Musik] Aber seit wann ist Cranky mein Freund? Oh, sorry, Didi. Ach so, die stehen jetzt da für ein Foto oder was? Weil reden kann ich ja mit denen nicht. Okay, ma ein Foto, ne? Wieso nicht? Trotzdem kurz Hallo und hi. Ah, er sagt sogar Fotokam machen. Okay, haben wir gemacht. Sehr schön. Aber wäre natürlich auch noch besser gewesen, hätte man sie hier spielen können, oder? Hätte man denen irgendwelche Missionen gegeben, sind ja schließlich 20 € für den DLC. Ich sag mal so, so kurz nach Release kann man auch sagen, das ist cuted content, weil so schnell kannst du eigentlich keinen DLC raushauen und wenn es wirklich nur Dekel erkunden ist und die Missionen von Void, dann könnst den ein oder anderen zu mager sein. Aber jetzt genießen wir trotzdem erstmal die wunderschöne Grafik und die Easter X. Da vorne habe ich auch schon wieder was gesehen, aber der Reihe nach. Ansonsten verpasse ich noch was und das möchte ich auf gar keinen Fall. Also lasst uns zurückkehren und vielleicht auch erstmal hier hochschauen. Da waren wir nämlich auch noch nicht. Was haben wir denn dort? Uh, ist das ein Aussichtsfass oder bringt mich das zu den fliegenden Inseln? Nee, ist glaube ich ein Aussichtsfass. Ja, weil die fliegenden Insel ist vorne. Okay. Und man sieht auch schon, da ist auch eine Bonus Stage und oben auf dem Berg ebenfalls. Aber das dachte ich mir schon. Okay, cool. Da ist auch ein Bautonn. Ja, wir bleiben erstmal unten und gehen außenrum. Dann innen rein durchs Mäulchen und als nächstes arbeiten wir uns dann weiter nach oben zum Berg und zu den fliegenden Inseln. Aber jetzt schaut euch erstmal das hier an. Das sind die Bongos von Dekay. Einerseits gab es sie in Donkey Kong 64 als DCS Musikwaffe. Es gab aber auch Donkey Konga für den Gamecube, ein Rhythmusspiel mit Bongo Controllern und ich glaube, das ist hauptsächlich daran angelehnt. Genau genommen gab es sogar drei Donkey Konger Teile, aber ich glaube zwei und drei sind nur in Japan erschienen. Also zumindest der dritte Teil definitiv. Bergfälle nennt sich das ganze. Ich habe sogar Donkey Konga da noch verpackt mit den Bongos. ist zwar für mich auch immer nur so ein Gimmick Spinoff gewesen, weil ihr wisst, Rhythmus Games sind jetzt nicht so meins. Trotzdem fand ich das schon irgendwie cool gemacht und es ist halt was ikonisches, ne? Warte mal. Oh, schaut mal, da oben habe ich gerade ein Augenwinkel gesehen. Da fliegen weitere Squarkse. Ist das vielleicht eine Anspielung an die Squarks Familie aus dem Donkong 64 Intro? Oh, und hier ist auch das Minecard und eine sehr, sehr schöne Höhle. Aber warte mal, ich glaube, das ist sogar Oh, hier ist doch ein Bonus. Ja, tatsächlich. Das ist sogar die Höhle, die man betritt, wenn man durchs Maul durchgeht. Okay, es gibt also keinen Innenbereich mehr, aber das haben wir schon fast gedacht, weil das Haus ist ja jetzt auch draußen. In Donkey Kong 64 war es noch drin zusammen mit Crankys Hütte. Der Wasserfall ist aber noch da. Es hat sich nur alles ein bisschen verändert. Sieht aber stark aus. Und schaut mal, es gibt sogar Kokosnüsse. Die gab’s glaube ich sonst nirgendwo im Spiel. Was sind das hier für Crazy Ruinen? Die sehen geil aus. Vor allem auch diese blauen Fackeln. Was richtig mystisches. Okay, vielleicht passiert hier später noch etwas. [Musik] Oh, was ist denn das hier für ein Privatstrand? Da war DK früher mit Candy Kong, als noch mit ihr zusammen war. Oder seid ihr noch zusammen? Ich glaube nicht, ne? Candy Kong wurde zwar erwähnt von Dixi, aber auch nur so, wenn du danach gesucht hast. Ich glaube an und für sich ist die gecancelt. Leider musste eine neue Freundin suchen, was bitter ist, weil die war schon eine 10 von Ze ne? Ja, doch. Da vorne ist auch noch eine Insel und ich meine, ich habe da auch wieder eine goldene Platte gesehen. Aber Moment, lass uns erstmal hier durchlaufen, weil ich glaube, dann kommen wir sowieso dahin. Boah, das sieht voll schön aus. Und das heißt hier sogar Dschungelruinen. Oh, hier geht’s hoch. Okay. Ja, aber wie gesagt, wir bleiben erstmal unten. Hier ist offenbar noch ein Weg rauf. Boah, man hört hier sau viele Tiere. Ich hoffe, das hört man im Video. Boah, der eine Affenound, der klang gerade wie aus Don 64. Und was ist das? Ein Minecard, was sehr retro aussieht. So DKC1 mäßig. Und da hat sogar jemand Schienen in den Sand gemalt. Wie cool. Oh, da ist noch mehr. Gnorti, der Lampenfisch und der Frosch und Angard ist auch da. [Musik] Schön, das ist doch mal toll. W natürlich auch super, wenn man Angard irgendwo im Wasser finden könnte, aber glaub nicht. Das West Island. Auch hier können wir wohl unsere Freunde rufen. Okay, also man kann an verschiedenen Spots Fotos mit ihnen machen. Ich werde sie zwar immer mal rufen, aber ich glaube, Foto reicht eins, oder? [Musik] Hier gibt’s auf jeden Fall sehr viele Bananenpalmen und ich hatte recht. Eine weitere Bonus Stage. Ja, keine Ahnung. Vielleicht passiert ja was, wenn man alle gefunden hat. Ich weiß nicht. Auf jeden Fall werde ich mich gut umgucken. Ich möchte mir nichts entgehen lassen hier, auch wenn das bedeutet, dass wir heute nur die Donkey Kong Insel sehen und noch nicht die Void Missionen. Aber ich hatte eh überlegt, ob ich die Void Mission vielleicht sogar als Stream mache. Muss ich mir noch überlegen, aber wenn man da viel grinden muss, dann würde sich schon irgendwo auch anbieten, oder? Gucken wir mal. Auf jeden Fall heute schauen wir uns die gesamte Donkey Kong Insel an. Ja, ich weiß, ist vielleicht für den einen oder anderen nicht ganz so spannend, aber dann gibt’s halt jetzt ausnahmsweise mal ein Wohlfühlvideo und ein Video, was man nur nebenbei laufen lassen kann, wo man nicht groß aufpassen muss, wo man nicht viel verpasst, aber was einfach schön ist. Ich meine, ich hoffe, diese schönen chilligen tollen Nostalgie Wipes kommen auch bei euch an, selbst wenn ihr keine langjährigen Donkey Kong Fans seid. Hier gibt es so viele Easters und gleichzeitig ist es doch auch so neu. Es ist schwer zu beschreiben, ne? Es wirkt vertraut, aber es ist gleichzeitig so neu und so was. Nein, warte, warte, warte, warte. Falscher Knopf. Ich will immer Minus drücken für die Kamera da oben. Da ist glaube ich wirklich die Squarks Familie aus DK64, aber seht euch das an. Das sind nicht nur normale Squarse, da ist auch der lilane aus DKC3. Ich habe leider seinen Namen vergessen, aber niemand mag den, weil der kann eigentlich gar nicht fliegen. Aber wie ich jetzt sehe, hat er uns einfach nur angelogen. Er kann fliegen. Er wollte nur nicht. Aber in DKC3 ist er nicht geflogen, die dreckige Saudi. Da hat er uns nur getragen und man ist mit ihm in den Leveln gefallen. Es war alles eine Lüge. Unfassbar. [Musik] Der gesamten Squarks Familie kann man einfach nicht trauen. Ach so, stimmt. Und falls ich neue Zuschauer fragen, warum ich so so einen Forst hate gegen Squarks habe, ist nicht ganz ernst gemeint. Ich mag ihn eigentlich sehr sehr gerne. Das ist eine Show, ist so eine Spitze. Ja, wie sagt man? fortlaufende Easter Egg Geschichte, die sich durch alle Donkey Kong LPs gezogen hat und mittlerweile so seltsame Ausmaße angenommen hat. Also, wir hassen uns für die Klicks sozusagen und nachts sind wir Freunde. Also nicht so wie ihr jetzt denkt, aber wir trinken mal den ein oder anderen Bananencocktail. [Gelächter] Ach geil. Hier geht’s zu weit oder was? Ja, alles klar. Aber wir haben ja auch noch ein richtig schönes Korallengriff. Bestimmt chillig zum Erkunden für Affenbabys, die gerade schwimmen lernen. Hier ist auch noch Gold. Alright. Aber ich will jetzt auch nicht zu nah zu Void gehen, weil wie gesagt, heute steht die Donkey Kong Insel auf dem Plan. seine neue Firma das nächste Mal. Heute wird nicht gearbeitet, heute wird nur genossen. Ja, Hände hoch, Füße ausbreiten und chillen am Südweststrand ist das fast auch zum einmal gucken, ja, ne? Das sieht man sie auch noch mal, die Squarse und das riesige Donkey Kong Gesicht, welches ich natürlich mir auch noch aus der Nähe anschauen werde. Jetzt aber erstmal wieder zurück in den Dschungel zu all den Tiergeräuschen. Ach, da kann man die Freunde auch spawnen lassen. Sehr gerne. Boah, es ist auch geil mit den Fackeln. Da bin ich gespannt, wie das bei Nacht aussieht. Aber wann wird denn Nacht? Siehst du hier scheint noch die Sonne durch mit so einem schönen Strahl, Schmetterlinge, [Applaus] die Donkey Kong Country Palmen in HD und richtigen 3D, unsere Freunde, ganz viel Vegetation, also es sieht schon stark aus. Hier haben wir eine ganz ganz hohe Detaillrichte. Awesome. Das ist einer meiner Lieblingsorte, würde ich sagen. Sehr, sehr schön gemacht. Okay, und hier geht’s jetzt in die Insel rein. Warte, was ist das denn? Ach so, die Donkong Insel ist durch Wasser abgegrenzt. Macht Sinn. Ach, hier kann man auch noch mal Musik machen. Okay, schön. Party am Strand ist also auch möglich. Und ein weiteres Foto direkt vor dem Eingang. Sehr gut. Sehr gut. Dann haben wir hier Squarks Hütte. Also im Prinzip dann jetzt eigentlich fast alles gesehen. Lasst uns noch reinsteppen. Früher war das wie gesagt der Weg zu Donkey Kongs Haus und Crankys Hütte. Jetzt allerdings ist es eine mystische Höhle geworden, wo aber auch dieser Minecarp Teil durchfährt hier in der Bärköhle. Oh, da ist auch noch ein Durchgang. Aber kommen wir wahrscheinlich eh später, wenn wir uns oben umschauen, oder? Ja, ich schätze mal schon. Ich werde trotzdem kurz lern. Ach nee, wir waren hier schon. Habe ich das übersehen? Oh, oh mein Gott, tatsächlich. Ja, dann gut, dass ich das von innen noch gefunden habe. Da vorne ist aber noch was. Da soll man sich wohl durchgraben. Okay, okay, okay. Mache ich gleich. Jetzt erstmal hier unten alles auskundschaften. Da vorne ist der Wasserfall. Den gab’s schon in DK64, aber sieht natürlich jetzt auch noch mal ein bisschen anders aus alles hier. Schon fantastisch. Ich glaube aber, wenn wir mit dem Minecart fahren wollen, dann müssen wir erstmal nach ganz oben. Apropos, ich glaube, ich sollte auch erstmal, bevor ich jetzt hier drin weitermache oder im Außenbereich oben ganz rauf klettern oder, weil ich glaube nicht, dass es da eine direkte Verbindung gibt zum Rest. Es sah zumindest nicht danach aus. Und ich würde gern wissen, ob man hier noch was finden kann, wenn man sich z.B. da reingreibt. Kamera müsste es einem ja schon verraten. Nee, eher nicht, ne? Eher nicht. Schade irgendwo, weil sie hätten jetzt zumindest noch so eine Bonusstage dahinpacken können, aber gut, ganz oben auf dem Berg ist ja eine, ne? Finde aber es sieht geil aus. Also früher war das ja alles so rein aus Stein, aber jetzt ist es auch so Gras bewachsen und das mag ich tatsächlich sehr gerne. Das sieht gut aus. Ja, dann lass uns doch erstmal hier ganz rauf klettern. Wow. Und da geht’s auch tatsächlich wieder zurück. Warte, heißt das, das ist ein Vulkan? Hoffentlich ein inaktiver. Hier oben haben wir jedenfalls Goldgräber. Ah, das ist das Da war man mit Zebra und Elefant am besten. Ja, ich glaube, ich sollte auch sofort auf den Elefant gehen. Als man den Bonus zum ersten Mal betreten hatte, glaube ich, hatte man den Elefant noch nicht. Ja, ziemlich sicher. Der ist hier nämlich völlig OP. Alright. Ja, ist natürlich an sich schon ganz nice, dass man noch mal alle Minispiele spielen kann, aber ich hätte mir hier wirklich was Neues gewünscht. Und was ist das da? Ist das ein Frakton? Weil die Banane bewegt sich und hat Augen. WTF? Okay, aber das schauen wir uns dann später an. Erstmal hier runter springen. Wow, was ist das denn hier? Okay, also es gibt da in der Höhle noch mehrere Geheimnisse, auch das da oben. Aber ich glaube, wir sollten am besten, damit wir das jetzt nicht völlig ähm außer Acht lassen, außenrum hochklettern hier. Da hatten wir ja auch die Möglichkeit dazu. Ich glaube, dann komme ich sowieso dahin. Oh, hier ist ein hier ist ein Seil. Hä, wofür das denn? Ich kann doch überall hochklettern. Das brauchst eigentlich gar nicht, aber gut. Ich beschwere mich mal nicht. Danke dafür. Dann hätten wir hier den normalen Weg rauf. Aber der Aufzug hat auf jeden Fall gute Dienste geleistet. Ach, und hier ist die Minecart Station. Alles klar. Ja, dann los. Gönnen wir uns eine Fahrt. Let’s go. Oh, was? Was war das für ein Schuh? War das? Boah, ich bin mir nicht sicher, aber das sah aus wie Expressos Schuh. Und da ist eine Ratte. Eine Ratte bei dem Wagon. Die K auch völlig gehyped, ne? Guck dir euch an. Ey, ich fahre da jetzt zurück. Warte, das will ich sehen. Fertig. Los. Irgendwie müssen wir auch noch hier hoch zu diesen Ruinen kommen, oder hätte man daavon oben runter springen müssen? Oh, da ist auch dieses Schild, das klassische Schild mit dem Pfeil. Das hatten wir allerdings auch in dem DKC Retro Level. S jetzt hier aufpassen. Das da doch, das ist Expresso Schuh. Ich bin mir sicher. Ach, ich kann auch springen. Okay, warte, warte, warte. Das schauen wir uns aus der Nähe an. Das ist Expressos Schuh, ne? Wie cool. Aber auch sehr random. Gut. Also, wenn es hier ansonsten nichts mehr Ach doch, [Musik] ansonsten hätte ich jetzt nämlich geschnitten zur anderen Seite, wo wir gerade hingefahren sind, aber nö, hier geht’s auch rauf. Ich glaube nur, ich habe den eigentlichen Weg hierauf verpasst. Na ja, ist ja alles schön miteinander verbunden und wir können sogar dank dieses Bautons eine Sipleine nach unten bauen. Aber da waren wir schon, deswegen bleiben wir jetzt erstmal hier und ich verschaffe mal ganz kurz einen Überblick. Oder ist das? Warte mal. Ah ja, das ist der Weg hoch zu den fliegenden Inseln. Und hier müsste doch auch noch was sein. Ah ja, also los. Das ist die fünfte Platte oder oben bei den fliegenden Inseln ist noch eine, aber sonst glaube ich nirgendwo mehr. Ja, gut. Bei Don Kongs Haus könnte noch was sein. Müssen wir mal schauen. Am besten gucke ich auch noch mal nach, wie viele von diesen Bonusleveln es gab, weil ich denke, daraus kann man dann schließen, wie viele Platten es gibt. Ja, aber schon merkwürdige Entscheidung noch mal alle bekannten Minispiele hier hinzustellen. Das fühle ich tatsächlich nicht ganz. Das war ja was, ne? Da hätte ich mir wirklich lieber entweder was komplett Neues gewünscht oder halt Retroanspielungen. Das hätte halt viel besser gepasst, [Musik] aber gut, kann man nichts machen. So, wohin führt das jetzt? Ach so, hier ist Ende. Ah, und das führt dann rauf zu den fliegenden Inseln. Hier ist noch eine Abkürzung. Ach, warte, dann sind wir jetzt bei den Ruinen, die ich vorhin gesehen habe. Ja, tatsächlich. Und das könnte eventuell eine DKCR Golden Tempelanspielung sein. Das Gesicht kommt mir jedenfalls sehr bekannt vor. Ja, oder halt zumindest K Level Anspielungen, so K3 z.B. sieht aber auch schon so aus, als wenn da später noch was kommt. Möglicherweise wäre jedenfalls schön, oder? Ein weiterer Bauton, eine weitere Sipline, 100 Gold. ist bezahlbar, würde ich sagen. Aber auch da unten waren wir schon. Hier bei Donkey Kongs Haus allerdings noch nicht. Da führt das also hin. Okay, sehr schön. Da können wir doch sicherlich auch ein Bild machen, oder? Aufzug haben wir hier. Ja, die sind sogar schon alle da. Baumhaus von DK Home. Ja. Oh, er sagt was. Na, sieh mal an. Da bist du ja endlich. Du hast dir ganz schön Zeit damit gelassen, hier mal wieder aufzutauchen. Was gibt’s Neues? Was gibt’s Neues? Fragt er. Zieh dich doch mal um. Überall Goldadern. Von dem Geglitzer kriege ich Kopfschmerzen und das ist noch nicht alles. Es sind auch sechs neue Bonuslevel aufgetaucht über die ganze Insel verteilt. Aha. Ja, dann denke ich haben wir gleich alle gefunden. Anders gesagt, ist die Insel jetzt perfekt, um Gold zu schäffeln, wenn man sich es gern einfach macht. Sag nicht, dass du noch mehr Hilfe brauchst. Nicht zwingend. Aber hast du irgendwelche Tipps? Du gibst schon direkt auf was? Na gut, na gut. sieht dir am besten mal diese alle Dreckschleuder an. Er meint void. Ja, machen wir noch, machen wir noch im nächsten Video oder Stream. Aber was ist hier noch eigentlich? Ach so. Ah, mit dem Minecard würde man auch hier rauskommen. Ja, perfekt. Da sind sogar die Reifen und man kann drauf springen. Gemütlich aus. Ja, ist auch gemütlich. Wenn man hoch genug springt, dann freut sich Pauline. Nice. Aber ich denke, jetzt ist es Zeit mal nach oben. Moment, ist es der Banana Hord? Okay, das schauen wir uns gleich an. Aber jetzt geht’s erstmal nach oben in sein Häuschen und schaut euch das mal an. Wow, richtig geile Donkey Kong 64 Erinnerungen mit dem großen Teppich, den Bananenschalen, der Fernseher ist da und sogar, das ist natürlich neu, die zwei Bilder aus den Credits von Donkey Kong Benanza. Und ich glaube, das zweite Bild bekommt man nur, wenn man auch wirklich die 100% hat, weil sonst würde man sich damit ja spoilern, ey. Aber das ist doch Funky Kongs Surfbrett, oder? Dann haben wir seine Hängematte. Lecker, lecker. Bananen. Den Fernseher kann ich den auch anmachen? Nee, leider nicht. Wä jetzt schön gewesen, wenn da noch ein Donkey Kong Country Returns Eck gewesen wä Fasser. Der Radio ist am Start. Kleiderschrank. Oh mein Gott. Nein. Was ist das? Real Candy Kong. Zwar nur als Poster, aber sie ist nicht komplett gecancelt. Und Alter, die ist ja noch hübscher geworden. Okay. Gewisse Proportionen sind nicht mehr ganz so umfangreich wie früher. Candys Musikladen könnte auch gut und gerne was anderes sein. Ich meine, seht sie euch an, sie hat sich nun ein bisschen weiterentwickelt und offensichtlich war sie auch beim Chirurgen und hat sich ein bisschen was aufspritzen lassen. So, Dekay, dann zeig jetzt aber mal her. Was hast du in deinem Keller versteckt? Ich wusste es doch. Es ist der Kong Banana Hort. Es steht sogar hier auf dem Schild. Sehr, sehr geil. Früher, also in DKC1, war das ja auch so, dass der Banana Hord unter Donkey Kongs Haus war, aber damals war es halt noch so eine klassische Höhle mit Höhleneingang und nicht so ein Keller. Aber sehr, sehr geile Neuinterpretation und man muss ja auch sagen, jetzt sind die Bananen ein bisschen besser versteckt als damals. Macht es King Carul aber offensichtlich immer noch nicht schwer genug, sie zu schnappen. Und hier haben wir jetzt, glaube ich, ja, tatsächlich hier haben wir die Verbindung in die Haupthöhle. Sehr, sehr geil. Boah, ich liebe all diese Easters hier. LX und die Neuinterpretationen. Es ist sehr schön geworden. Fast alles haben wir gesehen, aber es gibt ja noch die fliegenden Inseln. Da waren wir noch nicht. Und dann gibt es auch noch ein Minigame und diesen seltsamen Bananenfaktor, den wir schon von weiter weg gesehen haben. Und der spricht auch in Bananensprache. Ich ich kann ihn auch gar nicht ansprechen irgendwie. Hä? Was zur Hölle? Vor allem die Icons ändern sich jetzt. Oh, da war gerade was golden. Warum? Hä? [Musik] Hä? Bin ich der einzige, der hier gar nichts schickt? Oh, es gibt ja auch ein Spawnpunkt. Schwebeinsel von Banandiumton. Warum hat er jetzt zwei Icons? Und was habe ich gerade eigentlich richtig gemacht? Ich habe doch nur geschlagen, dann mal nach unten geschlagen immer wieder. Und die Icons haben sich geändert, aber jetzt ändern sie sich nicht mehr. Warum denn nicht? H, das ist doch fern ab jeder Logik hier gerade. Wie funktioniert das denn? [Musik] [Musik] Bro, ich habe keine Ahnung, wie das geht. Ich habe ihn jetzt 100 mal geschlagen. Ich habe zwischenzeitlich auch aufgegeben und nach Hinweisen gesucht, nichts gefunden. Mich in Kongbanzer verwandelt, mich in Zebra verwandelt, weil hier ist ja auch so ein Essen, ne? Aber Diger, also ich weiß es nicht. Retalk, ich schlage einfach nur, wechsel halt immer die Position so ein bisschen und dann kommt ein anderes Outcome raus manchmal, aber meistens auch nicht. Und jetzt geht’s einfach auch schon wieder weiter mit drei Icons. Ich habe keine Ahnung, wie ich das machen soll. [Musik] Und wieso ist es jetzt auf einmal das das vordere? Das kann doch nicht sein. Was? Ey, das ist doch das ist doch RNG. Ich muss hier einfach nur so oft drauf schlagen, bis ich den Verstand verloren habe, oder? Warum hat sich das eine Icon gerade geändert? Das macht doch keinen Sinn. Hä? Jetzt ändert sich dieses Mal [Musik] und es geht natürlich immer noch weiter, Bro. Wie geht das? Ich habe es zur vierten Stufe geschafft und weiß nicht wie. Warte, bei dem habe ich jetzt sogar eine Vermutung. Scheint ir Ja, das scheint irgendwie mit der Himmelsrichtung zusammenzuhängen. Sobald du eins Gold hast, musst du auf die nächste Himmelsrichtung wechseln. Hä? Tatsächlich. Aber bei den anderen war das nicht so, oder? What? Okay, das vierte weiß ich, aber 1 2 und 3 kann ich euch nicht helfen. Okay, Freunde, ich glaube auch bei der fünf habe ich was rausgefunden. Immer wenn ich mich verwandeln wollte in den Nenza, oder? Bro, ich weiß nicht. [Musik] Okay, es könnte vielleicht auch einfach nur damit zusammenhängen, welches Banens gerade ausgewählt ist. Diger, tatsächlich. Oh mein Gott, was? Warte, habe ich es jetzt? Ich hab’s sogar. Ich glaube, ich hab sogar, weil Zebra ändert 1 2 3 und die sind alle im gleichen Symbol. Ja, ich hab’s. Ist das krass, Alter. Und es geht immer noch weiter. Es darf nicht wahr sein. Ich erkläre euch ganz kurz, was da vor sich geht. Ihr könnt immer drei Zeichen auf einmal verändern und welche sich ändern, hängt davon ab, welches Benener da unten aktiv ist. Das ist völlig irre. Ich habe ewig gebraucht, um darauf zu kommen. Kong Bananza ändert die Symbole 1 2 und 5. Zebra 1 2 und 3. Ähm Strauß ändert 2 3 4, Schlange 3 4 5 und Elefant 5. Selbst mit diesem Wissen, was auch schon gedauert hat, um drauf zu kommen, hat’s noch mal ewig gebraucht, um das alles in eine Reihe zu bringen. Alter, es wird immer verrückter. Aber ich find es wild, dass ich auf die Lösung von vier und F komme, aber 1 2 und 3 immer noch nicht. Werde ich auch nicht mehr rausfinden. Also, wenn ihr es in den Kommentaren noch irgendwie aufklären könnt, dann macht das. Aber jetzt muss ich mir Gedanken machen über sechs. Sechs. Okay, es sind mittlerweile Stunden vergangen, aber ich habe nicht die ganzen Stunden gespielt, weil es wurde mir echt zu blöd. Und glücklicherweise gibt’s jetzt ein paar Leute im Internet, die tatsächlich was rausgefunden haben, auch wenn ich mich frage, wie sie es rausgefunden haben. Das Ding ist, bei der Nummer 6 ist es so, wenn du drauf schlägst, ändern sich alle Zeichen. Du kannst sie aber festnageln, wenn du die Bonuslevel spielst. Ja, jedes Bonuslevel steht für ein Zeichen. Ich sag euch jetzt exakt, welches Bonuslevel für welches Zeichen steht. Fürs erste, das Bonuslevel ganz oben auf dem Berg bei dem Vulkanmäßig. Zweiter Slot, West Island. Dritter Slot, das was wir jetzt noch nicht gesehen haben, da oben. Vierter Slot, die Cave bei dem Wasserfall hier. Fünfter Slot beim Schiff und sechster Slot ähm das bei der bei der Beachhöhle da unten quasi am Anfang. Ihr wisst schon. Wenn ihr das Video geschaut habt, dann wisst ihr es. So, ich habe jetzt ein paar gelockt und das sollte passen, weil davor hatte ich einen kleinen Fehler gemacht. Wenn ihr auch einen Fehler gemacht habt, dann einfach in eine andere Welt wechseln über den Gong, dann resettet sich das so mäßig. Also, ich meine, die die Festlockungen resetten sich, aber die Positions bleiben gleich, deswegen musste ich nicht alles von vorne machen und ich sehe, es geht immer noch weiter. [Musik] What the hell? [Musik] Okay, ich habe es leider nicht verstanden. Ich sag’s euch so, wie es ist. Ähm, also da gibt’s angeblich ein Passwort, ja, und das Passwort ist wohl Benen und du findest das raus, indem du den Dud hier mit verschiedenen Moves hittest. Normaler Schlag. Schlag nach unten, Schlag hoch, Spin Jump, rollen und grabben. Und man sieht dann irgendwie immer bei gewissen Moves, dass sie golden sind. Das hatte ich auch soweit, aber ich habe es nie geschafft, ähm das irgendwie zuzuordnen oder so. Und jetzt habe ich halt hier jemanden gesehen, der geschrieben hat, die Lösung ist ähm die folgende, die sage ich euch jetzt, weil ihr auch keinen Bock habt, es selber rauszufinden. Ähm, Punch Down, Spin Jump, Roll, Spin Jump, Roll, Grab, Spin Jump. Ich habe keine Ahnung, wie da dann Benener rauskommen soll und wie man darauf kommen soll. Ähm, das ist das einzige, was ich nicht checke bis jetzt, außer halt 1 2 3, aber die werden sicherlich nicht so schwer gewesen sein. Da war ich halt n noch nicht so into. Warte mal, jetzt redet er verbundene Felsen miteinander. Was meint er? Meint er die hier? No way. Als ob das letzte Rätsel jetzt so einfach ist. Verbundene Felsen miteinander. Muss ich die so Warte. Ah, jetzt ist do eine spezielle Musik. Oder war das vorher schon so? So eine Bong Musik ist jetzt hier so. Jetzt habe ich sie doch miteinander verbunden, oder nicht? [Musik] Tatsächlich laufe eine acht um zwei miteinander verbundene Felsen herum. Das habe ich doch gemacht, oder? What the Oh mein Gott, geschafft. Du besitzt nun ein neues Modeaccessoire für den Hals. Bah, ich hatte Loki gehofft, dass es jetzt ein Donkung 64 Skin gibt, weil für all den kranken Aufwand und die wirklich unnormal schweren Rätsel teilweise, weil auf sech und auf sieben kommst du doch wirklich nicht ohne Internet, oder? Also zumindest nicht ohne sechs. Woher willst du denn wissen, dass ähm sollen wir dahin, dass durch die Bonuslevel Zeichen gelockt werden. Also, Bro, bitte. Und auch die anderen waren jetzt alles andere als leicht. [Musik] Also, ich fand das wirklich zu kryptisch. Die Idee ist gut, aber sie haben es ja hardcore übertrieben, oder was meint ihr? Na ja, ich habe mich jetzt hier wirklich Stunden vor euch durchgewissen. Ist gerade auch wieder 5 Uhr nachts. Schneid das Video noch für euch und ich hoffe, dass ich wenigstens ein paar von euch damit helfen konnte. Was ist das? Schnellwechselkrawatte. Die Outfits von Donkung und Pauline wechseln zufällig. Sieht gut aus. Warte, jedes Mal, wenn ich es anziehe oder auch im Gameplay. Nee, das wechselt halt wirklich im Gameplay auch, oder? Bruder, ist es so? Ja, tatsächlich. Es wechselt, aber ich glaube nicht nach einer bestimmten Zeit, sondern immer, wenn das Game lädt oder auch beim Porten. Warte, nee, beim Porten nicht. Okay, aber vielleicht nach dem letzten Bonuslevel, was wir noch spielen müssen. War ja vorhin schon drin, um die eine äh seichen zu locken, aber ich habe es nicht gespielt. Ich habe einfach nur die Zeit abgewartet, was reicht es zu betreten und abzuwarten. Boah, also dieser Banadium äh Fraktorn, also das war ja wirklich, das hat mir jetzt ein bisschen mies gemacht, weil das so unglaublich schwer war. Aber an sich war unsere kleine Tour durch die Donkey Kong Insel natürlich sehr satisfying. Ich hoffe auch euch hat’s gefallen oder ich konnte euch helfen. Ich werde euch auch noch mal die Hinweise zu allen acht Zeichen in dem angepinnten Kommentar reinposten, we mittlerweile gibt’s eine ganze Liste zu allen acht mit mit Hinweisen. Was für ein Abenteuer. Und ich hoffe, ihr hattet Spaß mit diesem Video. Wir werden im nächsten natürlich zu Void gehen und die Main Quest angehen. Danke fürs Zuschauen und bis bald. [Musik]
Domtendo spielt Donkey Kong Bananza – DK Island DLC Part 1: DK Insel Erkundung [Deutsch ♦ Blind ♦ 100% ♦ Facecam ♦ 4K@60FPS]
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✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:
00:00 Intro
00:15 Gespräch mit Teleportaal
01:40 DK Insel
07:34 Hütte von Squawks
10:02 Bergfälle
12:31 Nordost-Eiland
16:02 Bergfälle
17:30 Dschungelruinen
19:33 West-Eiland
22:10 Südwest-Strand
24:20 Dschungelruinen
25:46 Berghöhle
31:19 Dschungelruinen
34:38 Baumhaus von DK
39:10 Schwebeinsel von Banandiumton
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✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:
Donkey Kong Bananza ist ein 3D-Plattform-Videospiel exklusiv für die Nintendo Switch 2, das am 17. Juli 2025 erscheint. Es ist erst der zweite 3D-Donkey-Kong-Ableger nach Donkey Kong 64 aus dem Jahr 1999. Für die Entwicklung wurde ein Teil des Super Mario Odyssey-Teams herangezogen, bestehend aus relativ jungen Entwicklern und Donkey-Kong-Fans. Die Entwicklung begann direkt nach Mario Odyssey für die erste Switch und wurde im Verlauf auf die Switch 2 verschoben.
Die Geschichte beginnt auf der Insel Ingot Isle, wo Donkey Kong beim Sammeln seltener Banandium-Edelsteine von der finsteren Void Company überrascht wird, die ihm seine Schätze raubt. Angeführt von Void Kong stehen ihm Grumpy Kong und Poppy Kong bei. Nach einem gewaltigen Sturm stürzt Donkey Kong in ein unterirdisches Höhlensystem, wo er auf das musikalisch begabte Mädchen Pauline trifft. Ja, die Pauline – allerdings verjüngt auf 13 Jahre. Gemeinsam begeben sich die beiden auf eine Reise in Richtung Planetenkern, einem sagenumwobenen Ort, an dem angeblich Wünsche wahr werden, und nehmen dabei die Verfolgung der Void Company auf. Die beiden durchqueren dabei verschiedenstes Terrain: üppig bewachsene Lagunen, gewaltige Schluchten, eisige Tundra und mehr – jede Ebene der Welt steckt voller Geheimnisse und Überraschungen. In all diesen Schichten leben Bewohner, die unter dem Einfluss der Void Company leiden und dringend Unterstützung benötigen. Überall warten goldene Schätze darauf, entdeckt zu werden – besonders die wertvollen Banandium-Juwelen. Diese köstlichen Edelsteine bringen Fertigkeitspunkte ein, mit denen Donkey Kongs Gesundheit gestärkt, seine Schlagkraft erhöht und neue Fähigkeiten freigeschaltet werden können. Die Banandium-Juwelen gibt es in Hülle und Fülle. Es lohnt sich daher, jeden Winkel zu erkunden, Hindernisse zu zerstören und Herausforderungen anzunehmen, um möglichst viele dieser Schätze zu bergen.
Das Spiel bietet eine zerstörbare Voxel-Welt, in der Donkeys Stärke im Mittelpunkt steht. Spieler können Umgebungen einreißen, neue Wege schaffen und die Landschaft aktiv verändern. Verborgene Fossilien schalten zusätzliche Outfits für Donkey Kong und Pauline frei, die neben neuem Look auch Vorteile wie mehr Tempo oder Widerstandskraft bringen.
Als zweite Währung dienen Bananen-Chips, mit denen sich verschiedene Items kaufen lassen.
Durch die Bananzas – geheimnisvolle, überlieferte Kräfte aus den Tiefen der Unterwelt – wird Paulines Gesang die Macht zuteil Donkey Kong in verschiedene tierische Gestalten zu verwandeln. Diese Verwandlungen sind jedoch zeitlich begrenzt, weshalb ihr Einsatz gut überlegt sein will. Um die sogenannte Bananergie aufrechtzuerhalten, ist das Sammeln von Gold von entscheidender Bedeutung. Beispielhafte Verwandlungen sind: Kong-Bananza, die ihn noch stärker macht und selbst härtesten Stein zerschmettern lässt; Zebra-Bananza, die ihm enorme Schnelligkeit verleiht und das Rennen über Wasser oder brüchige Pfade ermöglicht; oder Straußen-Bananza, mit der er fliegen und Eierbomben werfen kann.
Im Koop-Modus kann ein zweiter Spieler Pauline steuern, die mit ihrer Stimme besondere Musikfähigkeiten einsetzt und zusammen mit Donkey Kong starke Kombos ausführt. Ein Unterstützungsmodus erleichtert Einsteigern den Start mit Zielmarkierungen und weniger Schaden.
Zusätzlich gibt es den „DK Artist“-Modus, in dem kleine Kunstwerke erstellt werden können, sowie amiibo-Unterstützung: Das Donkey-Kong-&-Pauline-amiibo schaltet exklusive Outfits frei.
Am 12.09.2025 kündigte Nintendo einen DK-Insel & Smaragdrausch-DLC an, der noch am selben Tag veröffentlicht wurde. In diesem Cut Content DLC für den sie 20€ abkassieren, können Spieler die DK-Insel in modernem Gewand erkunden und einen Roguelite-Modus in Voids Company spielen.
✒ WEITERE DATEN:
▪ TITEL: Donkey Kong Bananza
▪ Entwicklerstudio: Nintendo EPD
▪ Publisher: Nintendo
▪ SYSTEM: Nintendo Switch 2
▪ GENRE: 3D-Plattformer, Action-Adventure
▪ OFFIZIELLE SEITE: https://shorturl.at/YCFgX
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 17.07.2025
▪ METASCORE: 91%
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